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À propos de Strategic Stalemate

Strategic Stalemate est un jeu de stratégie géopolitique en 2D au tour par tour qui se déroule dans une version alternative du début des années 1960. À la tête des États-Unis en tant que président, vous gérez les crises internationales, la politique intérieure, l’économie et les besoins énergétiques, tout en cherchant à réussir, à être réélu et à éviter une guerre nucléaire.

La présidence

Depuis le Bureau ovale, vous prenez des décisions dans le cadre de 32 événements uniques maximum, influencés par la situation du moment. Ces événements ont un impact sur cinq éléments que vous devez équilibrer : la tension mondiale, l’agressivité soviétique, la puissance militaire, la popularité et le pouvoir politique. Vous pouvez également utiliser le téléphone rouge pour appeler des responsables tandis que vous tentez d’éviter l’anéantissement nucléaire.

Un président ne peut effectuer que deux mandats : plusieurs présidents peuvent donc être élus au cours d’une partie. Chacun possède des forces et des faiblesses distinctes dont vous devrez tenir compte pendant son mandat.

Ministères et recherche

Vous pouvez créer et financer des ministères, dont le ministère de l’Énergie, afin d’organiser et de gérer le pays. Vous y suivez et gérez la demande et la production d’énergie, et financez de nouvelles centrales. Vous pouvez également créer des laboratoires de R&D, qui octroient des bonus nationaux s’ils disposent de suffisamment de fonds et de temps.

L’économie

À chaque tour, vous recevez un revenu annuel que vous pouvez consacrer aux ministères ou investir dans l’économie nationale. La valeur des investissements augmente avec la croissance de l’économie et baisse si celle-ci se contracte : ils comportent donc un risque. Les entreprises américaines, qui se sont rapidement développées et ont acquis une influence considérable, se heurtent aux syndicats qui cherchent à protéger les droits des travailleurs. À chaque tour, vous décidez de soutenir l’un des deux camps ou d’équilibrer leur pouvoir.

Fins et bande-son

Les événements, le président élu, la demande en énergie et surtout l’économie comportent des éléments aléatoires, ce qui rend chaque partie imprévisible. Le jeu propose trois fins. La bande-son ambient dystopique et dynamique réagit aux variations de la tension mondiale, avec des notes aiguës qui s’emballent et un subtil fond de tension.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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