Stellar Sovereigns
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À propos de Stellar Sovereigns
Stellar Sovereigns est un jeu de stratégie spatiale 4X au tour par tour dans lequel vous gérez un empire au sein d’un amas d’étoiles en 3D, personnalisable et généré de façon procédurale. Vous explorez des systèmes solaires, exploitez des champs d’astéroïdes, colonisez les mondes découverts et établissez des routes commerciales, tout en protégeant votre territoire des empires rivaux et des forces hostiles. Les batailles spatiales se déroulent en temps réel et vous contrôlez les vaisseaux, les armes et les systèmes de votre flotte.
Bâtissez et gouvernez un empire
Vos colonies peuvent passer du stade de campements à celui de villes si vous financez leur développement et répondez aux besoins de leur population. La taille de la population et son degré d’approbation influencent la richesse, l’armée, l’industrie et le pouvoir politique d’un empire. La croissance dépend de votre capacité à répondre aux besoins de la population, mais aussi de facteurs environnementaux, sociaux et politiques. Vous pouvez développer vos colonies vous-même ou confier leur développement à l’un des quatre types de gouverneurs, chacun disposant de son propre budget.
Vous pouvez influencer la croissance en ajustant les impôts et les droits de douane, ou consacrer vos ressources politiques à des mesures de relance, à la propagande et aux subventions. Les technologies et les traits de l’empire influencent également son développement. Les traits constituent un système de progression : vous gagnez des points en accomplissant des tâches et les dépensez pour renforcer certains aspects de votre empire. Chaque trait est associé à une orientation politique, et les points dépensés situent votre empire sur un spectre politique qui détermine les formes de gouvernement disponibles.
À mesure que les colonies se développent, certains habitants deviennent des pionniers, un groupe de population prêt et désireux de s’installer sur un autre monde. Vous pouvez transporter les pionniers et les matériaux nécessaires à la fondation de colonies à bord de vaisseaux Arche.
Commerce et logistique
Vous pouvez établir des routes commerciales pour échanger des marchandises au sein de votre empire et avec des empires étrangers, ainsi que pour déplacer des ressources entre vos colonies. Les industries coloniales produisent des biens commerciaux en plus de leur production principale ; leur quantité dépend des ressources planétaires disponibles. Les cargos que vous construisez et affectez à une route transportent des marchandises entre les systèmes afin de les vendre. Les routes commerciales relient également les systèmes en chaînes, permettant de transférer des ressources entre deux systèmes quelconques de la chaîne. Ces livraisons peuvent fournir des denrées essentielles, comme de la nourriture, aux colonies affamées, ou des produits de luxe qui améliorent leur approbation.
Les pirates ou les empires rivaux peuvent intercepter, détruire et piller vos cargos. Des flottes peuvent attendre au milieu d’une route ou dans les systèmes reliés pour intercepter les cargos de passage, à moins que des forces défensives ne les en empêchent. Un marché boursier mondial vous permet d’acheter et de vendre des ressources ; les prix fluctuent en fonction de la demande des empires.
Recherche et diplomatie
L’arbre des technologies compte 22 branches qui couvrent différentes fonctionnalités de jeu et catégories d’armes. La recherche coûte des ressources, mais les bonus de recherche accumulés peuvent compenser ces coûts. Vous pouvez accélérer vos recherches au risque de subir des revers, tandis qu’une découverte éclair peut les terminer instantanément. Selon votre budget, vous pouvez mener plusieurs recherches en même temps.
Les options diplomatiques dépendent de la position de chaque empire sur l’échelle des relations. Celles-ci vont de l’hostilité, qui peut mener à une déclaration de guerre, à un pacte de victoire commune. La compatibilité politique influence les relations au fil du temps : les empires dont les gouvernements partagent le même axe politique sont plus compatibles. Lors des événements diplomatiques, vos réponses vous permettent d’influencer les relations, tandis que les frictions frontalières, les interceptions et la piraterie peuvent les détériorer. Des cadeaux et des propositions de traité peuvent améliorer les relations si l’autre empire les accepte. Vous pouvez combattre les forces hostiles en territoire neutre, sauf si un pacte ou une trêve l’interdit, mais vous devez déclarer officiellement la guerre pour attaquer un système rival.
Combat de flotte
Les batailles se déroulent en temps réel et vous contrôlez les sous-systèmes, les armes, les réparations, les capacités et le ciblage de vos vaisseaux. Vous pouvez tout gérer directement ou définir des options d’automatisation pour chaque appareil. Les vaisseaux utilisent des projectiles simulés que l’on peut esquiver, des rayons qui peuvent dévier de leur trajectoire et des missiles qui peuvent manquer leur cible. Les impacts localisés peuvent endommager des sections et des tourelles individuelles, et les combats comprennent également des contre-mesures de brouillage et d’interception.
Vous pouvez gérer l’énergie des boucliers, des capteurs, des moteurs et de l’ECM, et affecter des équipes de réparation pour colmater les brèches et remettre les tourelles en état. Les capteurs utilisent une ligne de mire fondée sur des seuils de signature énergétique. Les armes et les capacités peuvent être montées sur tourelle ou directionnelles, guidées ou non. Vous pouvez viser des tourelles ou des sections pour neutraliser des armes ou attaquer des coques affaiblies. Les dégâts peuvent entraîner des effets négatifs persistants jusqu’à la réparation du vaisseau dans un chantier naval.
La durée des batailles est limitée et dépend du moment de la phase d’exécution des déplacements où le combat commence. Les flottes peuvent converger vers un lieu pendant cette phase et déclencher une bataille au contact d’un ennemi. Les flottes arrivées plus tard rejoignent le combat dans l’ordre, en fonction du moment où il a commencé. Les batailles peuvent durer plusieurs tours, ce qui vous permet de prendre des décisions stratégiques entre chaque tour.
Les vaisseaux détruits laissent des épaves qui peuvent être récupérées pour obtenir des ressources et parfois des technologies. Les vaisseaux disposent d’équipements de base plutôt que de modèles fixes, et vous pouvez les moderniser avec de nouvelles armes, de nouveaux modules et d’autres équipements. La modernisation vous permet d’adapter vos vaisseaux à vos préférences et de les équiper de technologies plus récentes. Une arène de test vous permet d’essayer vos vaisseaux contre des plateformes d’armes et des vaisseaux de menace dans un environnement simulé.
Explorer et défendre
Vous pouvez exploiter des champs d’astéroïdes, établir des colonies et les relier à la civilisation grâce à des routes commerciales. Les chantiers navals et les stations peuvent offrir des bonus de minage et de recherche, tandis que les plateformes d’armes orbitales assurent une défense fixe. Vous avez également besoin de forces spatiales ainsi que de défenses orbitales et terrestres pour protéger votre domaine des empires rivaux et des flottes itinérantes de pirates, de sectoïdes et d’IA mécaniques.
Votre flotte comprend des vaisseaux de classe capitale et escorte, que vous pouvez équiper de différentes technologies et armes. À mesure que vous vous étendez dans l’amas d’étoiles, vous pouvez également construire des défenses pour protéger vos colonies et vos systèmes.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Stellar Sovereigns est de 24,50 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Stellar Sovereigns est : Windows 10, GeForce GTX 1080, Intel Core i7-3770, 8 Go de RAM, 10 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Stellar Sovereigns est un jeu solo.
Oui. Stellar Sovereigns est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











