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À propos de Stellar Monarch 2 Old Dynasties

Stellar Monarch 2: Old Dynasties est la première extension de Stellar Monarch 2, un jeu de construction d'empire spatial féodal. Elle ajoute des mécaniques et des événements axés sur les maisons nobles de l'Empire et la politique intérieure.

La famille royale

Les membres de la maison noble au pouvoir ont des rôles et des personnalités prédéfinis. Ils se présentent régulièrement en audience avec des requêtes, des idées et des propositions, parfois bénéfiques, parfois problématiques.

L'Intrigue est une nouvelle statistique qui peut augmenter selon les choix faits lors d'événements. Lorsqu'elle atteint un certain seuil, un événement négatif se déclenche et l'Intrigue s'intensifie. Le cycle recommence alors, chaque événement étant plus grave que le précédent.

Maisons et vassaux

Les maisons nobles mineures sont toujours vassales d'une Grande Maison, et les Grandes Maisons se disputent leurs contrats de vassalité. Chaque maison possède également une tradition dont le bonus est actif lorsque les relations avec elle sont cordiales ou meilleures.

Vous pouvez déclarer une Grande Maison renégate : elle perd alors son droit de vote au Conseil ainsi qu'une quantité importante de F.E.D., de parts, de fiefs et d'autorité. Un trop grand nombre de maisons renégates peut faire perdre au peuple confiance dans le système monarchique. Vous pouvez déclarer une Grande Maison renégate pour punir une rébellion ou par pur acte de tyrannie arbitraire ; les autres Grandes Maisons n'apprécieront pas cette dernière option.

Vous pouvez retirer à une maison renégate son statut de Grande Maison et la remplacer par une maison mineure digne de ce nom, qui récupérera la plupart de ses biens. Vous pouvez aussi dissoudre le Grand Conseil. Cette décision coûte une somme importante et provoque des troubles dans l'Empire, mais si elle aboutit, vous serez la seule personne à pouvoir voter.

Agendas politiques

Deux nouveaux agendas politiques font leur apparition : « Désir de vassaux » et « Désir de parts de F.E.D. ». Vous pouvez également persuader une maison de modifier certains de ses agendas politiques.

Ordre des chevaliers stellaires

Un événement garanti en début de partie vous permet de fonder l'Ordre des chevaliers stellaires, une force loyale à l'Empire. Vous pouvez l'envoyer en mission pour mater des rebelles, réprimer des émeutes et envahir des installations extraterrestres, entre autres.

Événements et ajouts

L'extension ajoute des événements aléatoires pour le début, le milieu et la fin de partie, ainsi que des événements liés aux chevaliers stellaires, à l'Intrigue et à la famille. Elle introduit également des modificateurs temporaires obtenus grâce aux événements, ainsi que de nouveaux choix pour les événements existants du jeu de base, notamment des options de banquet pour manipuler les vassaux et d'autres ajustements mineurs.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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