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Start From School

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À propos de Start From School

Start From School est un jeu de tir à la souris dans lequel vous déplacez le personnage à l’écran, effectuez des actions et éliminez des ennemis. Un tutoriel vous présente les commandes.

L’académie Kigikawa

L’histoire suit les sœurs Sotae et Fukuna, élèves de l’académie Kigikawa, un établissement secret qui enseigne des matières rejetées par les autres écoles. Son emplacement et ses supports de cours sont tenus secrets. Les futurs élèves doivent avoir des relations ou être repérés pour pouvoir s’inscrire. L’académie dispense des cours de la maternelle aux études supérieures, et les élèves choisissent un domaine de recherche spécialisé dans lequel ils se consacrent jusqu’à l’obtention de leur diplôme. Ils peuvent aussi proposer un nouveau domaine, sous réserve d’approbation.

Pendant de longues vacances, les sœurs partent à l’étranger et rencontrent un organisme venu d’un autre royaume. L’académie autorise les élèves d’autres royaumes à s’y inscrire, car des organismes incapables d’interagir entre les royaumes peuvent se voir, s’entendre et se parler au sein de l’académie.

Les sœurs

Tesatani Sotae a 16 ans. Élève en première au lycée, elle mène des recherches en physique paranormale, une discipline qui étudie les interactions avec les organismes d’autres royaumes. Lors d’une expérience précédente, elle a brutalement torturé un organisme avec lequel les humains ne pouvaient pas interagir. Depuis, aucun organisme étranger ne s’est approché d’elle, ce qui lui a valu le surnom de « barrière la plus puissante » de ce monde. Appliquée, logique et réaliste, elle est aussi quelque peu passive et regrette de s’être inscrite à l’académie. Contrairement à sa sœur, elle n’aime pas les tâches ménagères.

Tesatani Fukuna a 19 ans. Étudiante en première année d’université, elle est la grande sœur de Sotae. Curieuse, égoïste et brutale, elle a tendance à se laisser porter par le courant et oublie parfois de présenter ses résultats de recherche lorsqu’elle le devrait, ce qui la fait passer pour une élève à problèmes. Elle est douée pour les tâches ménagères, mais ne sait pas faire de café. Ses recherches portent sur l’utilisation d’une énergie inexistante.

Fukuna a découvert comment éliminer l’énergie responsable de son vieillissement, ce qui l’a rendue immortelle. Elle n’a jamais annoncé cette découverte, qui aurait pu être la plus importante de l’histoire de l’académie. Bien qu’elle puisse ramener son espérance de vie à une durée normale, elle a choisi de rester immortelle pour le moment. Elle a reçu une autorisation spéciale pour travailler comme charpentière et étudier les applications pratiques de l’énergie inexistante. Pourtant, elle travaille rarement et personne ne sait pourquoi elle a choisi la charpenterie.

Bomanita

Bomanita est un organisme intelligent venu d’un autre royaume que les sœurs découvrent lors de leur voyage à l’étranger. Cliente professionnelle qui se décrit comme une « éternelle cadre intermédiaire », elle peut fortement interférer entre les royaumes et fait office d’autorité entre eux. Elle recherche sa petite sœur, qui a été transférée à l’académie Kigikawa et a disparu depuis. Bomanita respecte généralement les règles et l’ordre, mais sa nature masochiste l’empêche de désobéir à Fukuna ou à toute personne de rang supérieur.

Questions fréquentes

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