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Star Keeper

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À propos de Star Keeper

Star Keeper est un jeu de tir et de plateforme en 2D à défilement horizontal dans lequel vous incarnez Dylan, le Star Keeper. Il doit récupérer les étoiles dispersées et combattre les monstres qui se dressent sur son chemin. Son objectif est de vaincre la méchante sorcière Blue Moon, de retrouver les fragments de la Lucky Star et de lui rendre sa forme d’origine.

Histoire

Dans le Starry Kingdom, le ciel est toujours une nuit colorée, remplie d’étoiles et de nuages. Il n’y a ni journée ni changement de saison. Dylan vit sur une île sous la Lucky Star, une immense étoile d’un blanc éclatant qui sert de mascotte au royaume et symbolise la paix. Blue Moon attaque Dylan, brise la Lucky Star en centaines de petites étoiles et les disperse dans tout le royaume. Dylan part à sa poursuite à bord de Guardian One, sa maison, qui peut voler comme un avion.

Récupérez les étoiles

Au début de chaque niveau, Guardian One descend du ciel et Dylan sort par sa porte. Explorez une carte à défilement horizontal qui tourne en boucle et récupérez les étoiles en deux vagues à chaque niveau. Touchez une grande étoile jaune scintillante dans le ciel pour la récupérer, puis survolez la cheminée de Guardian One afin que Dylan y lance automatiquement les étoiles collectées, une par une. Une fois les deux groupes d’étoiles récupérés, le niveau est terminé. Quand la musique change, atterrissez près de la maison pour passer au niveau suivant.

Les monstres tentent de vous arrêter pendant que vous récupérez les étoiles. Vous pouvez les esquiver ou leur tirer dessus. En les détruisant, vous pouvez obtenir des bonus à récupérer en touchant leurs icônes. Dylan commence avec trois vies, chacune comportant trois cœurs. Les objets cœur peuvent augmenter le nombre de cœurs par vie jusqu’à cinq. Après avoir perdu vos trois vies, vous pouvez recommencer au niveau en cours.

Armes et objets

Vous pouvez obtenir différentes armes : l’AB Gun ordinaire, le Bidirectional AB Gun, le High-Pressure Water Gun, l’Alpha-Ray Gun et le Protection Ring. Leurs attaques varient : le Bidirectional AB Gun tire dans deux directions, le pistolet à eau tire vers l’avant dans trois directions, l’Alpha-Ray Gun lance deux rayons d’énergie en spirale et le Protection Ring protège à courte portée dans quatre directions tout en tirant des projectiles AB vers l’avant pour attaquer à longue portée.

Parmi les objets, on trouve les cœurs, qui ajoutent un cœur ; l’accélération, qui augmente la vitesse d’attaque et de vol ; et une Invincible Star, qui rend temporairement Dylan invincible et détruit les ennemis qu’il touche. Une Bomb élimine tous les ennemis à l’écran, tandis qu’un 1UP vous accorde une vie supplémentaire. Les objets High-Pressure Water Gun, Alpha-Ray Gun, Bidirectional AB Gun et Protection Ring permettent à Dylan de s’équiper des armes correspondantes.

Nouveautés de la version PC

La version PC est basée sur le code source de la NES et comprend un émulateur qui reproduit le matériel de la NES et de ses cartouches. Elle propose un premier niveau repensé et raccourci, avec des étoiles repositionnées pour faciliter la prise en main, ainsi que deux easter eggs, dont un easter egg de Noël dans le premier niveau. Un niveau bonus vous met au défi de récupérer autant d’étoiles que possible en 115 secondes. À la fin du temps imparti, vous obtenez une vie supplémentaire toutes les 35 étoiles collectées.

Le moteur musical de la NES a été corrigé afin de résoudre les problèmes de lecture et de rapprocher ses effets du son FTM d’origine. La musique originale des niveaux est créée avec FamiTracker et lue en PCM, tandis que la musique des niveaux bonus et des easter eggs utilise des effets sonores 8 bits qui imitent la NES. La musique du niveau 4 a été prolongée, passant de 28 à 54 secondes.

Vous pouvez maintenir Select pendant le jeu pour recommencer le niveau en cours et réinitialiser les vies et les armes de Dylan. Des mots de passe apparaissent après les niveaux 4 et 6, vous permettant de reprendre plus tard à partir de ces niveaux. L’écran titre vous permet également de lancer le jeu, de saisir un mot de passe de niveau ou de configurer une manette.

Questions fréquentes

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