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Spider Maze

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À propos de Spider Maze

Spider Maze est un jeu de survie dans lequel vous devez vous échapper d'un complexe abandonné où se déroulaient autrefois des épreuves mortelles. Une araignée monstrueuse et velue vous traque tandis que vous tentez de survivre à trois épreuves : une version déformée de « Un, deux, trois, soleil », un jeu de corde à sauter dangereux et un labyrinthe conçu pour vous désorienter. Vous devez réussir les épreuves et récupérer des cartes d'accès pour déverrouiller la sortie.

Les épreuves

Chaque jeu a sa propre logique, ses règles et ses surprises. La corde à sauter propose des défis fondés sur le rythme, tandis que « Un, deux, trois, soleil » met votre immobilité trompeuse à l'épreuve. Survivre à chaque jeu vous rapporte une carte d'accès, mais certaines sont dissimulées parmi des pièges et des leurres, ou derrière le repaire de l'araignée.

Le labyrinthe et l'araignée

Entre les jeux, vous devez vous repérer dans un vaste labyrinthe composé de couloirs délabrés et rouillés et de pièces secrètes. Vous cherchez des interrupteurs et des indices pour ouvrir l'épreuve suivante tout en évitant de vous faire repérer : l'araignée n'est jamais loin. Elle vous traque et vous écoute, peut rebrousser chemin si vous vous cachez trop longtemps au même endroit et vous tendre une embuscade si vous courez trop bruyamment.

Quand l'araignée vous repère, les alarmes retentissent et les lumières vacillent tandis qu'elle vous poursuit dans d'étroits couloirs et des salles de jeu en ruine. Le son est à la fois un avertissement et une menace : des craquements, des chuchotements et des souffles peuvent signaler qu'elle se rapproche, tandis que de subtils indices sonores peuvent vous mener aux solutions des énigmes et aux chemins sûrs.

Choisissez votre perspective

Vous pouvez jouer à la première ou à la troisième personne. La vue à la première personne est claustrophobique, tandis que celle à la troisième personne vous offre une meilleure perception de votre environnement. Chacune modifie votre expérience des énigmes, de la tension et des rencontres avec la créature.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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