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Special Tactics

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À propos de Special Tactics

Special Tactics est un jeu d'action tactique où vous choisissez votre équipement, planifiez vos mouvements et accomplissez des objectifs en multijoueur ou en mode Survie. Son système de tours simultanés accorde 50 secondes en temps réel à chaque tour. Les combats reposent sur l'observation à couvert et la collecte d'informations, tandis que l'interface rend toute cette profondeur tactique accessible.

Multijoueur

Vous pouvez jouer en 1 contre 1 ou former une équipe de deux avec des amis pour des matchs en 2 contre 1 ou en 2 contre 2. Choisissez les armes de chaque classe et sélectionnez quatre soldats, par exemple deux Snipers et deux SMG. Les matchs consistent à poser ou désamorcer une bombe. Vous pouvez aussi créer des règles personnalisées, comme des matchs réservés aux Snipers ou le mode hardcore.

Mode Survie

À chaque manche, une bombe est posée à un endroit aléatoire. Choisissez quatre classes de soldats en fonction de son emplacement, puis désamorcez-la tout en affrontant des ennemis. Réussissez un défi de manche, par exemple en utilisant tous les Shields ou en éliminant deux ennemis d'un seul tir de sniper, pour gagner le double de points. Les ennemis deviennent plus intelligents et plus nombreux à chaque manche. Votre partie prend fin si vous ne parvenez pas à désamorcer la bombe.

Classes et équipements

Les cinq classes ont des portées, des vitesses de déplacement, des champs de vision et des profils de dégâts différents :

  • Assaut : portée moyenne, déplacement lent, large champ de vision et dégâts faibles.
  • SMG : courte portée, déplacement rapide, large champ de vision et dégâts élevés.
  • Fusil à pompe : très courte portée, déplacement rapide, large champ de vision, dégâts très élevés et dégâts de zone.
  • Sniper : très longue portée, déplacement lent, champ de vision réduit, dégâts très élevés et dégâts de zone.
  • Bouclier : déplacement rapide, couverture de 50 degrés et capacité de combat au corps à corps.

Chaque arme a ses forces et ses faiblesses. Les silencieux dissimulent votre position lorsque vous tirez, mais réduisent les dégâts et/ou la portée ; les poignées avant augmentent la cadence de tir, mais retardent le premier tir ; et les viseurs augmentent la portée tout en réduisant votre champ de vision. Vous débloquez des armes avec l'or gagné en multijoueur et en mode Survie.

Équipement et boosters

Vous pouvez donner un booster à un soldat à chaque tour : Armor, Range, Damage ou Speed. À chaque partie, vous recevez aussi deux exemplaires de chaque équipement, que n'importe quel soldat peut lancer :

  • Smoke : bloque la ligne de mire et peut transformer considérablement le champ de bataille.
  • Frag : inflige des dégâts de zone concentrés.
  • Flash : peut aveugler et étourdir plusieurs soldats.
  • Fire/Incendiary : ralentit les déplacements et bloque les passages.
  • Sonar Detector : détecte les ennemis dans un certain rayon, même à travers les murs.
  • Throwing Axe : nécessite une visée précise, mais est extrêmement meurtrière.

Cartes et progression

Le jeu propose huit cartes : Construct, HQ, Rail, Rush, Gallery, Iceworld, Fall et Home. Vous collectionnez des trophées pour gravir les rangs, de Recruit à Masters. Un Replay Analysis System vous permet également de revoir vos matchs.

Commandes avec les Focus Points

Les commandes et l'IA de combat des soldats s'articulent autour des Focus Points. Lorsque vous en définissez un pendant que vous déplacez un soldat, celui-ci vise dans son viseur et se déplace lentement autour du point au lieu de sprinter. Les Focus Points vous permettent de jeter un œil derrière les angles sans vous engager et facilitent des tactiques comme les déplacements latéraux, les grenades lancées autour des angles, le déplacement dans une direction tout en regardant dans une autre et les déplacements en marche arrière.

Questions fréquentes

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