Soviet Arcade Machine Basketball
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À propos de Soviet Arcade Machine Basketball
Soviet Arcade Machine Basketball recrée une borne d’arcade pour deux joueurs où vous devez marquer plus de paniers chez votre adversaire qu’il n’en marque chez vous. Vous pouvez jouer contre l’IA à différents niveaux de difficulté ou contre un autre joueur.
La borne d’arcade
Le terrain de jeu de la borne d’origine se trouve sous un dôme transparent et est divisé en trous. Chaque trou est associé à deux chiffres, un pour chaque joueur. En appuyant sur la touche correspondante, vous actionnez un ressort qui propulse la balle vers un panier. La force du ressort dépend de la durée pendant laquelle vous maintenez la touche enfoncée.
Jouer sur la borne
Vous utilisez la souris pour cliquer sur le trou où se trouve la balle ; il n’y a pas de commande simplifiée. Le jeu propose actuellement deux modes : le mode solo contre l’IA et le jeu contre un autre joueur.
Contexte
Les premières bornes d’arcade soviétiques sont apparues au début des années 1970 et sont restées en service jusqu’à la fin du XXe siècle. Elles étaient principalement fabriquées par des entreprises du complexe de défense et de l’industrie militaire, et chaque borne coûtait à peu près le prix d’une nouvelle voiture Zhiguli. Environ 70 types de bornes d’arcade ont été fabriqués entre les années 1970 et 1990. Basketball était l’une des bornes conçues pour deux joueurs.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Soviet Arcade Machine Basketball est de 1,59 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Soviet Arcade Machine Basketball est : Windows 7, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i3-3240. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Soviet Arcade Machine Basketball a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge le JcJ en ligne.
Oui. Soviet Arcade Machine Basketball est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











