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À propos de S.O.L School Of Labyrinth

S.O.L School Of Labyrinth est un RPG d'exploration de donjons qui vous invite à explorer un monde surnaturel sous une école. Vous vous réveillez dans l'Auditorium sans nom, sans aucun souvenir de qui vous êtes, puis suivez un mystérieux « Professeur » au plus profond du donjon à la recherche d'un moyen de retrouver la vie de tous les jours. Le donjon se trouve sous un ancien bâtiment scolaire et compte 50 étages.

Formez votre équipe

Vous composez une équipe de quatre élèves, dont les points forts dépendent de leur affiliation. Certains peuvent tenir la première ligne, d'autres soigner leurs alliés, et d'autres encore mettre leurs connaissances au service du combat contre les étranges créatures qui rôdent en contrebas. À mesure que vous atteignez les étages les plus profonds, le choix des élèves qui vous accompagnent en expédition devient crucial.

Explorez et préparez-vous

Vous pouvez retourner à la base avec des matériaux et remettre ses installations en état. D'autres élèves s'y sont rassemblés : en répondant à leurs demandes, vous les aiderez à renforcer la base et à vous apporter leur soutien. Trouver des armes, des armures, des consommables et d'autres trésors, puis améliorer les installations, vous aidera à préparer votre équipe pour sa prochaine expédition. Pour atteindre les étages les plus profonds, il ne suffit pas de gagner des niveaux : vous devrez parfois décider du bon moment pour faire demi-tour.

Combats au tour par tour

Les combats reposent sur un système de tours et de commandes. Les attaques ennemies et les événements étranges peuvent épuiser vos PV comme votre SAN. Vous devrez donc utiliser des compétences et des objets, ou battre en retraite, pour protéger le corps et l'esprit des élèves. Les PM font également partie de la gestion des ressources de l'équipe.

Récompenses du donjon

Au fil de vos expéditions, vous trouverez des coffres au trésor, de l'équipement et des consommables, ainsi que des matériaux pour restaurer et améliorer la base. Le butin que vous rapportez et les préparatifs que vous effectuez influent sur le déroulement de votre prochaine expédition.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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