Keys.gg

Slurkum

Offres

Bandes-annonces et captures d'écran

1 / 16

À propos de Slurkum

Slurkum est un jeu de survie fantastique qui se déroule sur une vaste carte composée de royaumes, avec des villes, des villages, des ruines antiques et des lieux impies à explorer. Vous affrontez des monstres inspirés du lore d’AD&D, développez vos compétences et votre réputation à votre rythme, revendiquez des terres pour y bâtir votre maison et discutez avec les habitants pour accepter des quêtes et échanger des marchandises. Vous pouvez récolter des ressources en minant, en chassant, en combattant des monstres et en fabriquant des objets. Chaque région possède ses propres lieux d’intérêt et créatures.

Explorer et survivre

La nature sauvage abrite des bêtes, de la vermine, des morts-vivants et d’autres dangers. Le bestiaire comprend :

  • Trollkin : kobolds, gobelins, orcs, hobgobelins, cyclopes et trolls.
  • Dragonkin : wyvernes, dragons, hydres, lézards et hommes-dragons.
  • Rejetons de la nuit : goules, vampires, cauchemars, loups-garous et démons nocturnes.
  • Vermine : serpents, rats, araignées, mutants et insectoïdes.
  • Légendaires : démons des neiges, manticores, harpies, ents, vendigos, chimères et griffons.
  • Nés des enfers : golems de lave, observateurs, déchiqueteurs, soldats morts-vivants et seigneurs démons.
  • Faune : ours, loups, cerfs, lapins, sangliers et renards.

Les ressources proviennent de plusieurs sources. Vous brisez des rochers pour en extraire des minerais et de la pierre, cueillez des herbes, abattez des arbres et des plantes pour obtenir du bois et d’autres matériaux, et puisez de l’eau dans les puits des villes ou dans ceux que vous fabriquez et placez sur les terres revendiquées. Les créatures diurnes et les rejetons de la nuit laissent tomber des ingrédients propres à leur espèce.

Combat et magie

Le combat comprend des attaques au corps à corps, des attaques à distance et des mouvements à mains nues. Les attaques au corps à corps consomment de l’endurance et leurs dégâts varient selon votre endurance actuelle ; la classe d’armure réduit les dégâts des attaques reçues. Avec suffisamment d’endurance, vous pouvez effectuer des attaques au corps à corps simples, doubles et triples. Les armes lourdes consomment beaucoup d’endurance, mais offrent une portée et des dégâts supérieurs. Les armes à une main sont plus rapides, mais infligent moins de dégâts. Les arbalètes et la pyromancie permettent d’attaquer à distance, et vous pouvez utiliser des coups de pied et des uppercuts lorsqu’un ennemi s’approche.

Le combat à mains nues, ou pugilat, comprend des crochets du droit et du gauche, des uppercuts, des coups de pied, des jabs, des roulades et des combos. Un clic simple déclenche un coup, un double-clic un combo de deux coups et deux doubles-clics rapides une attaque de trois coups. Ces attaques dépendent de votre endurance disponible. Il existe deux écoles de magie : le Livre de la vie, dédié à la guérison, et le Livre du feu, dédié à la pyromancie.

Artisanat et ressources

La plupart des fabrications se déroulent en deux étapes : traiter des ingrédients ou des ressources à un poste, puis les combiner dans le menu de fabrication. Chaque poste utilise un combustible adapté à sa fonction.

  • Forge : transforme les minerais et le métal préparé en lingots.
  • Poste de travail : débite le bois brut sélectionné en planches.
  • Poste de tannage : transforme les peaux d’animaux et de monstres en cuir brut pour le travail du cuir.
  • Poste de cuisine : prépare des repas et des plats de viande simples.
  • Poste d’alchimie : distille des extraits pour préparer des potions et des teintures.
  • Feu de camp : fait cuire la viande, rétablit la température corporelle et repousse les rejetons de la nuit.

Factions et karma

Vous pouvez rejoindre l’Ordre ou le Chaos en prêtant allégeance à la pierre de ville de la faction concernée, et capturer des pierres de liaison pour créer des réseaux de téléportation de faction. Les ennemis de faction apparaissent en orange. Tuer un ennemi, un criminel ou un meurtrier rapporte un point ; tuer un joueur innocent ajoute un meurtre à votre compte. Attaquer des joueurs qui ne sont pas vos ennemis vous fait perdre du karma. Le karma se régénère lentement et votre compte de meurtres diminue avec le temps si vous vous comportez bien.

La couleur des joueurs indique leur statut : le bleu désigne un citoyen respectueux de la loi, le vert un concitoyen et allié, l’orange un citoyen d’une ville ennemie et le rouge un meurtrier. Tout le monde peut attaquer les meurtriers, qui sont bannis des zones sûres.

Revendiquer et bâtir sur des terres

Pour placer des structures, vous devez posséder des terres en y plaçant une pierre de revendication fabricable. Le bloc de revendication protège les structures dans son rayon contre les dégâts, mais se détériore avec le temps et doit être entretenu à l’aide d’un marteau de réparation. À son expiration, les structures deviennent vulnérables. Vous pouvez ajouter des amis à votre liste de bâtisseurs.

Compétences et serveurs

Les niveaux de compétence influencent notamment les dégâts et la puissance des soins, et contribuent à définir votre profession et votre rang. Les compétences progressent lorsque vous utilisez des objets et fabriquez des recettes ; leur niveau influe également sur les dégâts et les soins. L’environnement des serveurs repose sur une architecture à serveur autoritaire et comprend un menu de maître de jeu, qui permet aux administrateurs de désigner des joueurs de confiance comme maîtres de jeu pour les événements, les litiges et d’autres situations.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

Jeux similaires