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Sky Base Venus

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À propos de Sky Base Venus

Sky Base Venus est un jeu de simulation de colonie qui se déroule dans une station de recherche flottant dans la haute atmosphère de Vénus. Vous gérez la station, équilibrez sa flottabilité, sa masse et son altitude, et poursuivez sa mission de recherche tout en vous préparant à voir l'aide de la Terre diminuer en raison des troubles politiques. Pour survivre sur le long terme, vous devez rendre la colonie autosuffisante et pouvez l'étendre pour en faire une exploitation plus vaste.

La vie au-dessus de Vénus

La station récolte et traite les ressources de l'atmosphère de Vénus. Vous les utilisez pour répondre aux besoins de la colonie et fabriquer des biens, notamment de l'oxygène, de l'eau et des produits en plastique. Le jeu s'appuie sur des recherches qui suggèrent qu'une station habitée pourrait flotter à des altitudes de 50 à 61 km.

Gérer la colonie

Vous décidez d'acheter des machines pour récolter des ressources ou d'acheter les ressources elles-mêmes. Les projets de recherche peuvent nécessiter de nombreuses ressources pour offrir d'importantes récompenses, ou coûter moins cher mais rapporter moins. Les ressources expédiées depuis la Terre sont particulièrement coûteuses : vous devez donc gérer votre budget avec soin.

Les projets de recherche disponibles sont générés aléatoirement, et leur faisabilité, leur durée et leur coût peuvent varier d'une partie à l'autre. Vous ne connaissez peut-être pas la durée ni le coût d'un projet au départ, et devez alors évaluer ses risques au regard de ses récompenses potentielles. Les catastrophes, les pannes d'équipement et les défauts de conception déterminés aléatoirement, dont les effets peuvent perdurer, représentent d'autres défis. Les sponsors basés sur Terre peuvent eux aussi changer leurs priorités.

Altitude et logistique

Choisir l'altitude de la station implique des compromis : les altitudes plus élevées offrent davantage d'énergie solaire, tandis qu'à basse altitude, la station peut transporter plus de poids. Vous pouvez commander du matériel et des marchandises depuis la Terre, mais les expéditions ne peuvent partir que pendant des fenêtres de transfert réalistes et peuvent mettre plus de 100 jours terrestres à arriver. En planifiant à l'avance, vous éviterez les pénuries.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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