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Skulltide

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À propos de Skulltide

Skulltide est un roguelite coopératif dans lequel des squelettes récupèrent des grimoires de magie noire pour prolonger la Skulltide et échapper à la Faucheuse. Vous traversez des terres mourantes ou déjà mortes, maniez les lames de vos ennemis tombés au combat et utilisez une magie qui tue les mages mortels. Votre squelette peut aussi mourir, mais il se réanime.

Les morts se relèvent

Lorsque le dernier soleil se couche, les âmes déjà emportées par la mort regagnent leurs os oubliés depuis longtemps, dans des cimetières, des cryptes et des tumulus. Beaucoup sont fous et vous attaquent ; d’autres deviennent des alliés nécromanciens. Vous pouvez aussi croiser des personnes dans leurs derniers instants, pas encore emportées par la Mort. Des reines héroïques et de redoutables sorciers peuvent rejoindre la Skulltide, et un héros peut même combattre aux côtés des os d’un meurtrier. Tous sont égaux devant l’autel de la mort.

Créez votre squelette

Vos aptitudes sont liées à vos os, et vous pouvez les gagner ou les perdre. Personnalisez vos restes squelettiques avec les matériaux et les magies trouvés au cours de vos voyages, et créez des classes à partir des aptitudes récupérées sur vos ennemis. Quand vous tombez, vous perdez ces aptitudes ; chaque mort vous renvoie à la crypte avec davantage de grimoires de magie noire. Vous récupérez des sorts auprès des morts que vous relevez, des lames auprès de ceux que vous tuez et des corps parmi les défunts. Vous pouvez aussi lancer vos os, en relever de nouveaux si vous ne retrouvez pas les vôtres, et perdre puis retrouver votre tête.

Coopération et survie

Jouez en coopération locale ou en ligne, ou combinez les deux. Unissez vos forces pour échapper à la Faucheuse et réanimez vos amis afin de maintenir la Skulltide en vie. L’Entropie et le Chaos menacent de mettre fin à chaque partie ; quand vous perdez, vous revenez plus fort. Le jeu est facile à prendre en main et offre de nombreuses combinaisons et parties possibles, ainsi qu’une grande marge de progression.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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