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Six Seals

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À propos de Six Seals

Six Seals est un court jeu d’horreur psychologique à la première personne qui se déroule dans une tombe pharaonique plongée dans une boucle temporelle. Vous vous réveillez dans une chambre rituelle enfouie, dont la seule sortie est scellée par six serrures antiques. Il n’y a ni combat ni cachette : vous devez compter sur votre sens de l’observation, votre mémoire et les symboles gravés dans la pierre.

La chambre en boucle

Chaque fois que vous avancez, la petite pièce reprend sa forme d’origine, mais ses détails, ses sons et ses symboles peuvent changer. Repérez les anomalies, comme une statue qui tourne la tête, du sable frais sur le sol ou une torche qui brûle dans le mauvais sens. Si vous ne remarquez pas un changement, vous restez pris dans la boucle ; si vous interagissez avec le mauvais sceau, la tombe réagit.

Brisez les sceaux

Pour vous échapper, vous devez résoudre de petites énigmes environnementales et interpréter des hiéroglyphes et d’autres inscriptions. À mesure que vous progressez, les anomalies visuelles et sonores deviennent plus étranges et plus menaçantes. Devant le dernier sceau, vous décidez jusqu’où vous êtes prêt à aller pour quitter la tombe, ce qui mène à plusieurs dénouements possibles.

Il faut entre 5 et 60 minutes pour terminer le jeu, selon la façon dont vous repérez les anomalies et découvrez les secrets enfouis de la tombe.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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