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Silverpine Creek

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À propos de Silverpine Creek

Silverpine Creek est un jeu d'aventure horrifique dans lequel vous incarnez un journaliste enquêtant sur des disparitions dans un village abandonné. Vous vous réveillez près de votre voiture, à la périphérie du village, niché dans une vallée entourée de montagnes et traversée par une rivière au courant rapide. Une épaisse brume vous y retient prisonnier et vous avez six jours pour accomplir un rituel et vous échapper.

Le village et sa malédiction

Silverpine Creek est abandonné depuis des décennies et les communautés voisines l'évitent. Selon les récits locaux, Korana fut accusée de sorcellerie et condamnée au bûcher. Le rituel a échoué, Korana a disparu sans laisser de trace et hanterait désormais le village sous la forme d'un esprit vengeur, responsable des récentes disparitions.

Korana tente de vous arrêter à l'aide d'hallucinations terrifiantes et de confrontations directes. Des signes maudits peuvent déclencher des hallucinations qui lui révèlent votre position. Vous devez vous cacher, mais les cachettes trop évidentes ne suffiront peut-être pas à la tromper.

À la recherche d'une issue

Explorez le village, résolvez des énigmes, accomplissez des tâches secrètes et récupérez six objets rituels. Apportez chaque objet au bûcher de Witch Hill. Une fois les six objets réunis, la cérémonie finale commence et pourrait vous offrir une issue. Le voyage est dangereux : les objets réagissent aux perturbations, et heurter un meuble ou faire du bruit risque d'attirer Korana. Dans cet environnement régi par la physique, la moindre perturbation peut représenter un danger. Surveillez donc vos pas et tirez parti de votre environnement.

Ambiance et son

Le jeu associe des graphismes réalistes à une esthétique VHS de found footage. L'audio binaural renforce l'ambiance, tandis que les pièges surnaturels de Korana et les dangers du village vous obligent à avancer furtivement et avec prudence.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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