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Silverbrook: a Text-Based RPG

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À propos de Silverbrook: a Text-Based RPG

Silverbrook: a Text-Based RPG est un jeu de rôle textuel qui se déroule dans la ville tourmentée de Silverbrook. Les gobelins menacent la ville à l'est, les morts-vivants au nord, et un nécromancien s'active dans l'ancien donjon. Au-delà du col, quelque chose d'antique se réveille après avoir été scellé. Vous incarnez un aventurier qui doit faire face à une situation qui empire au fil de trois phases, d'une prime sur les gobelins à des menaces bien plus grandes.

Combats et création de personnage

Le jeu utilise un système de règles compatible avec D&D 5e, comprenant les jets d'attaque, les jets de sauvegarde, les emplacements de sort, les coups critiques, les états et l'économie d'action. Vos choix lors de la création de votre personnage influencent votre façon de jouer, et les combats vous donnent l'occasion de vous préparer plutôt que de vous fier uniquement au hasard. Vous choisissez un historique, lancez vos caractéristiques et sélectionnez une classe parmi sept et une race parmi six.

Les classes sont Guerrier, Roublard, Magicien, Clerc, Rôdeur, Paladin et Barde, chacune dotée de capacités uniques. Les Guerriers peuvent encaisser les attaques, les Magiciens peuvent vaincre rapidement leurs ennemis, et les Roublards peuvent éviter le danger en se mettant à l'abri.

Histoire et compagnons

L'histoire se déroule en trois phases et compte plus de 40 salles conçues à la main. À mesure que les enjeux augmentent, le monde s'étend et de nouvelles menaces apparaissent. Quatre aventuriers chevronnés peuvent être recrutés à la Flasque rouillée. Contrôlés par l'IA, ils utilisent des sorts et des capacités, prennent les ennemis en tenaille et peuvent lancer Boule de feu. Ils repartent entre les aventures.

Difficulté et musique

Vous pouvez jouer en mode Facile, Normal ou Difficile. Le mode Facile rend le monde dangereux, mais équitable ; en mode Normal, la plupart des ennemis sont plus coriaces, transformant des rencontres gérables en véritables menaces ; et en mode Difficile, les ennemis sont particulièrement meurtriers. Les gobelins sont les mêmes quel que soit le niveau de difficulté.

La bande originale synthétisée comprend 12 morceaux qui changent selon la phase et la zone. Elle passe des airs folkloriques de taverne de la phase 1 à une inquiétude en mode mineur dans la phase 2, avec une musique plus dramatique lorsque le dragon entre en scène.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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