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Silent Howl

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À propos de Silent Howl

Silent Howl est un jeu de déduction sociale en ligne qui se déroule dans un village forestier où les villageois tentent de démasquer les loups-garous cachés parmi eux. Manipulez, déduisez, bluffez et trahissez pour faire gagner votre faction, tandis que la paranoïa s'installe et que chaque nuit devient une lutte pour survivre.

Trois factions

Les villageois cherchent à démasquer et bannir tous les loups-garous. Le jour, accomplissez des tâches pour aider la communauté et recueillir des indices, puis utilisez les capacités de votre rôle pour protéger les innocents ou découvrir des secrets. Parmi les rôles figurent la sorcière, le chasseur et le voyant. Lors des débats au conseil, faites preuve de déduction et de persuasion pour envoyer les coupables à la potence.

Les loups-garous cherchent à dévorer suffisamment de villageois pour prendre le contrôle. Le jour, fondez-vous dans la masse, faites semblant d'accomplir des tâches et semez la discorde pour faire accuser les autres. La nuit, révélez votre vraie nature, rôdez dans l'ombre et coordonnez-vous avec votre meute pour éliminer vos cibles sans laisser de témoins.

Les rôles solitaires n'appartiennent ni au village ni aux loups et poursuivent leurs propres conditions de victoire. L'assassin veut être le dernier survivant, tandis que l'ange cherche à se faire sacrifier par le village dès le premier jour. Ces rôles trompent les deux factions principales pour gagner à leur manière.

Jour et nuit

Le jour est consacré à l'exploration, aux tâches et aux votes, où chaque voix compte. La nuit, l'identité des joueurs est révélée et les prédateurs frappent. Vous pouvez former des alliances fragiles, décrypter vos adversaires et tirer des conclusions de leurs déplacements et de leurs alibis.

Multijoueur en ligne

Jouez avec vos amis ou affrontez des joueurs du monde entier. Le jeu propose plus de 11 rôles uniques, qui modifient chacun les mécaniques et offrent différentes façons de jouer. La victoire repose sur la tromperie et la capacité à lire les autres, pas sur les réflexes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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