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Sign: Broken Kether

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À propos de Sign: Broken Kether

Sign: Broken Kether est le premier chapitre de la série de romans visuels épisodiques Sign, inspirée de fault. Par une nuit du début de l’été, Lyra, une lycéenne qui se promène, rencontre Cygnus, une sorcière venue d’un autre monde. Échouée dans un royaume inconnu et privée de ses pouvoirs, Cygnus se confie à Lyra dans l’espoir qu’elle pourra l’aider à les retrouver.

Une ville en plein tumulte

Au même moment, un arbre gigantesque apparaît en une nuit dans Central Park. Le phénomène attire d’innombrables visiteurs à Longhua, transformant la ville en une destination animée en une seule nuit. Avec l’arrivée de Cygnus, le quotidien commence à se fissurer, comme si un immense maelström entraînait le monde dans le chaos.

Les personnages

Cygnus a perdu ses pouvoirs et n’a conservé que des souvenirs fragmentaires. Bien que ce monde ne possède pas de mana, elle peut encore lancer des sorts simples grâce à la magie stockée dans son corps.

Lyra est une lycéenne insouciante et quelque peu rebelle qui déteste l’ennui et les routines monotones. Ses capacités physiques extraordinaires la distinguent des autres, tout en dissimulant un secret enfoui au plus profond de son cœur. Sa rencontre avec Cygnus change sa vie.

Solara est la meilleure amie de Lyra. Après avoir traversé des épreuves par le passé, elle a enfin trouvé une vie qu’elle peut qualifier de normale, mais elle aussi sera emportée par la tempête qui se prépare.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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