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Sibling Souls

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À propos de Sibling Souls

Sibling Souls est un visual novel d’horreur qui se déroule dans la ville dystopique de 2147, un monde peuplé de vampires, d’androïdes et d’humains pris entre les deux. Vous incarnez Lina, une jeune femme à la recherche de son frère jumeau, qui a disparu la nuit où il a été transformé en vampire. En quittant la sécurité de son foyer et en suivant des indices à travers une ville dangereuse, vous découvrez des secrets qui menacent à la fois votre frère et l’équilibre du monde.

Les factions de 2147

Les nouveaux humains semblent ordinaires, mais sous leur apparence soignée se cachent des machines. Ils prétendent protéger la ville et maintenir ses habitants sous leur emprise grâce à une surveillance constante et à des anneaux de communication numériques. Ils en savent beaucoup sur Lina et pourraient utiliser ces informations pour l’aider à retrouver son frère ou les retourner contre elle.

Les véritables vampires, de puissants ennemis issus du passé de Lina, règnent sur une partie de la ville hors de portée des nouveaux humains. Une rencontre avec eux pourrait être fatale, mais ils savent peut-être où se trouve son frère. Lina partage également la lignée vampirique Crustallus avec le culte de Mare, dont les membres sont liés par le sang et d’anciens rituels. Ces rituels dissimulent de sombres vérités, de nombreux membres disparaissent et leur loyauté pourrait ne pas durer.

Choix et fins

L’histoire compte environ 90 000 mots et se ramifie en fonction de vos décisions, qui peuvent avoir de vastes conséquences et mener à plusieurs dénouements possibles. Vous pouvez choisir le nom de la protagoniste et vous rapprocher de Saul, Damien ou Cain, mais une fin heureuse n’est pas garantie. Les 27 fins peuvent être débloquées dans la galerie des fins.

Vous pouvez suivre l’une des trois voies : rejoindre le culte de Mare, les nouveaux humains ou les véritables vampires. Chaque faction a ses propres secrets et difficultés, et chaque parcours implique des sacrifices.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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