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Shooters, Ready!

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À propos de Shooters, Ready!

Shooters, Ready! est un jeu de tir à la première personne de style arcade consacré au tir sportif chez les jeunes. Il se déroule dans un Japon moderne parallèle où le tir sportif est populaire dans tout le pays, et suit trois lycéennes. Vous foncez à travers des salles interconnectées en tirant sur les cibles qui parsèment votre chemin. Les éliminer rapidement, avec précision et à la suite peut vous rapporter un meilleur score. Le jeu ne propose ni tir au jugé ni sprint, et le recul des armes est prononcé.

Mode Histoire

À l'été 2009, Ena Yoshimoto, lycéenne de première année née et élevée à Tokyo, déménage à Kamikawa, une petite ville thermale entourée de montagnes dans la préfecture de Gunma. Au club de tir de Kamikawa, où se retrouvent des élèves des lycées voisins, elle fait la connaissance d'Akane Iida, la présidente du club qui semble peu fiable, et de Mei Mizunami, sa vice-présidente déterminée. Les activités du club semblent bien parties pour se dérouler sans accroc, mais les choses se compliquent lorsque les trois jeunes filles visent les championnats nationaux. L'histoire dure environ 30 à 60 minutes. Une histoire supplémentaire se déroulant après les événements principaux se débloque au fil de votre progression.

Mode Arcade

Le mode Arcade est le mode principal. Il associe des parties de tir sportif au rythme effréné à des cartes disponibles aléatoirement, que vous pouvez acheter et améliorer. En y consacrant du temps, vous obtiendrez des cartes qui vous permettront de personnaliser votre arme ou d'améliorer vos statistiques afin de vous attaquer à des niveaux plus difficiles. Chacun des trois personnages jouables possède des statistiques de départ différentes. Vous pouvez les associer librement à trois armes distinctes et à une arme secrète pour viser les meilleurs scores.

Options des personnages

En mode Arcade, vous pouvez faire porter des lunettes à chaque personnage et choisir son uniforme.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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