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À propos de Seven days with the Ghost

Seven days with the Ghost est un visual novel qui se déroule à la Keisei Academy, une école réservée aux filles dans un monde moderne où la magie coexiste avec la science. Ayako a sept jours pour enquêter sur la Septième Merveille de l'académie, après que le club de recherches occultes a été menacé de fermeture s'il n'attirait pas davantage de membres. Ses tentatives pour enquêter sur les autres merveilles légendaires ont échoué, et la Septième Merveille est : « Se faire botter par un cheval et mourir. »

Ayako et le fantôme

Au cours de son enquête, Ayako creuse accidentellement sa propre tombe et découvre quelque chose d'étrange. Plus tard, elle surprend son amie Anna et Komaki en train de faire l'amour dans la chambre d'Anna et voit un fantôme. Anna maîtrise Ayako après l'avoir surprise en train d'espionner, tandis que Komaki prend Ayako pour une perverse et qu'Anna écarte l'idée qu'un fantôme soit apparu, puisqu'elles étaient en train de faire l'amour.

De retour dans sa chambre, Ayako voit de nouveau le fantôme et découvre que Miyabi aime espionner les filles en train de faire l'amour. Comme Miyabi n'est hantée ni par son passé ni par la rancune, Ayako a du mal à trouver un moyen de signaler l'existence du fantôme. Elle élabore un plan pour convaincre Anna et Komaki de se mettre ensemble afin d'attirer Miyabi. Ce faisant, Ayako commence à s'interroger sur ses propres émotions et désirs.

Histoire et présentation

Le jeu suit Ayako pendant sept jours de sa vie auprès de ses amies, avec une seule trame scénaristique et deux fins. Il propose des voix intégralement en japonais, y compris pour Ayako, des scènes H non censurées et une musique composée par wata, du développeur de jeux LizArts. Les illustrations sont de 400.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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