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Sergeant Squidley: Space Cop!

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À propos de Sergeant Squidley: Space Cop!

Sergeant Squidley: Space Cop! est un RPG à choix dans lequel vous devez résoudre le meurtre du détective Dex Beeglor. Sergeant Squidley, promu à la hâte après le meurtre du meilleur policier de la ville, quitte la circulation pour enquêter sur l'affaire à Moontropolis. Il a une semaine. Vous pouvez mener l'enquête ou la laisser de côté et consacrer la semaine à la vie de Squidley.

Enquêter à Moontropolis

Vous pouvez examiner la scène de crime, interroger la famille de la victime et vous renseigner en ville pour identifier les suspects. La ville compte des dizaines de personnages, chacun avec sa propre personnalité, son emploi du temps et son opinion sur Squidley. Vos choix façonnent le déroulement de l'histoire : des centaines de décisions vous mèneront sur de nombreuses pistes et tangentes possibles.

Choisir comment passer la semaine

Vous pouvez incarner Squidley en policier consciencieux, céder à son côté criminel ou délaisser la police pour arrondir ses fins de mois comme saxophoniste de jazz. Vous pouvez aussi prendre le temps de renouer avec son jeune fils dont il est séparé. Récemment divorcé, Squidley peut utiliser l'application de rencontres Flintr pour organiser des rendez-vous avec des personnes rencontrées en ville. Son ex-femme complique également sa vie, et presque tout le monde en ville cache un sombre secret.

Gérer les besoins de Squidley

Les caractéristiques principales de Squidley sont la Force, l'Investigation et la Dextérité. Vous devez veiller à ce qu'il se repose et mange à sa faim, sans quoi ses capacités et sa santé commenceront à décliner.

Une semaine en ville

L'objectif est de résoudre le meurtre du détective Dex Beeglor en une semaine, mais Moontropolis regorge d'activités qu'il est impossible de toutes faire dans le temps imparti. À vous de décider si vous poursuivez l'enquête ou si vous l'abandonnez, et de voir comment vos choix influent sur l'histoire. Le jeu s'inspire des jeux DOS textuels de la fin des années 1980 et du début des années 1990.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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