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Sector Unknown

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À propos de Sector Unknown

Sector Unknown est un RPG isométrique qui se déroule dans une région reculée de l'espace, effacée des cartes stellaires officielles. Vous commencez votre aventure prisonnier à bord d'un vaisseau de transport, vous vous échappez dans une capsule réquisitionnée et vous vous écrasez sur Maku. Vous transformez alors une installation minière abandonnée en base, explorez d'autres planètes et tentez d'unir leurs factions contre Star Frontier, la corporation qui vous a emprisonné et règne désormais sur le secteur par la terreur et la destruction. Vous pouvez atteindre vos objectifs par le combat, la diplomatie et d'autres approches guidées par les capacités de votre personnage.

Histoire et choix

Chaque planète a ses propres factions et son arc narratif, et vos interactions et décisions influencent à la fois les événements locaux et le destin du secteur. Vous pouvez rallier les planètes et les factions à une révolte contre Star Frontier par la force ou la diplomatie, nouer des alliances et faire face à des dilemmes moraux en chemin.

Création de personnage

Avant de commencer, vous choisissez les origines et la personnalité de votre personnage. Vos origines vous confèrent des avantages en combat et en dehors, peuvent débloquer des options de dialogue et influencent vos interactions avec le monde. Un trait de personnalité améliore une capacité de combat et une capacité hors combat.

Six attributs physiques déterminent votre efficacité au combat et votre capacité à survivre : Force, Coordination, Vision, Vitesse, Agressivité et Intelligence. Vous pouvez également développer des compétences techniques — Ingénierie, Science, Informatique, Biologie, Finances et Pilotage — et d'autres compétences : Intimidation, Persuasion, Perception, Chance et Vol. Ces compétences vous offrent différentes façons de relever les défis de l'histoire.

Planètes à explorer

Les planètes que vous visitez possèdent des environnements, des factions et des défis distincts. Elles comprennent :

  • Maku : Un monde désolé et sans vie où commence votre périple et où vous vous appropriez une installation minière abandonnée pour en faire votre base.
  • Nabi : Un désert hostile où deux groupes, échoués après un crash, luttent pour survivre.
  • Eremtera : Un monde gelé où vous pourriez convaincre un groupe abandonné de soldats de Star Frontier de rejoindre votre cause.
  • Helfyr : Un monde volcanique de lave et de feu où une mystérieuse secte voit le jour après la naissance du premier enfant depuis un siècle.
  • Sjo : Un ancien avant-poste océanique désormais livré à l'anarchie, qui cache des secrets et des dangers sous les flots.

Activités dans la base

Votre base sert de centre de recherche, de fabrication et de chasse aux primes. Construisez un terminal de primes pour accepter des contrats d'élimination et traquer les criminels à travers les planètes ; la recherche permet de débloquer des contrats plus périlleux et plus lucratifs.

Fabriquez des armes, des armures, des générateurs de bouclier, des stupéfiants, des injecteurs et même des vaisseaux spatiaux. Le système fait appel à plus de 50 matériaux organiques et inorganiques, dont des métaux, des gaz inertes, des produits chimiques, des champignons et de la flore. En combinant correctement les composants, vous obtiendrez des objets supérieurs qui pourront vous aider au combat comme en dehors.

Recherche et révolte

La recherche repose sur les compétences techniques hors combat de votre personnage. Biologie, Informatique, Science, Ingénierie, Finances et Pilotage disposent chacune d'un arbre de recherche distinct, dont les composants se débloquent selon votre niveau de compétence. Ces arbres proposent également des améliorations, des bonus et d'autres déblocages : le développement de vos compétences et vos choix de montée en niveau ont donc leur importance pour la recherche.

À mesure que votre coalition grandit, chaque nouvelle planète fait monter les enjeux du conflit avec Star Frontier. Vous pouvez renforcer les planètes, recruter du personnel spécialisé, construire des flottes et entreprendre des missions secondaires décisives. Ces efforts contribuent à votre score de guerre, qui influence le destin de votre personnage et celui des planètes sous votre contrôle.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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