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À propos de Scriver: A Word Game
Scriver: A Word Game est un deckbuilder roguelike basé sur les mots, dans lequel vous gérez une galerie d'art. Vous achetez, vendez et disposez des œuvres, puis jouez des mots pour impressionner une galerie de personnages hauts en couleur. Créez des synergies entre vos œuvres, les articles de la boutique de souvenirs et votre deck pour façonner chaque partie.
Visiteurs de la galerie
Plus de 25 personnages peuvent venir visiter la galerie ou y jouer les critiques, chacun avec une capacité unique. Bandit the Cat vole une œuvre pour le tour, Garrrth the Pirate déteste les consonnes et Sir Righteous the Knight désactive la lettre la plus à droite que vous jouez.
Art et deckbuilding
Le jeu comprend plus de 120 œuvres dotées de capacités uniques, 20 livres qui améliorent vos lettres, 15 albums qui modifient votre deck et 10 boissons qui font monter de niveau les caractéristiques des mots. Vous pouvez aussi collectionner 25 prix d'exposition qui confèrent de puissants bonus. La boutique de souvenirs propose des œuvres, des boissons, des livres et des disques, autant de moyens de construire votre deck et votre galerie autour des synergies et des combos.
Modes et défis
Choisissez parmi six decks de départ et six modes défi, ou lancez-vous dans un défi sans fin en mode critiques sans fin. Le jeu propose également 25 succès.
Art et musique
Les œuvres sont peintes à la main par Irene Da Lio, et le jeu propose une bande originale composée par Taiel Ramírez.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Scriver: A Word Game est de 7,79 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Scriver: A Word Game est : Windows 7, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i5-6600K, 4 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Scriver: A Word Game est un jeu solo.
Oui. Scriver: A Word Game est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











