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À propos de Scarred Steel

Scarred Steel est un RPG tactique solo dans lequel un commandant trahi cherche à démanteler le Conseil des Sept corrompu. Vous parcourez un royaume déchiré et livrez des duels au tour par tour, où chaque victoire a un prix : les blessures peuvent persister et modifier votre façon de jouer.

Combats au tour par tour

Les combats reposent sur la gestion de l'endurance et de l'équilibre pour garder l'avantage. Vous pouvez viser des parties spécifiques du corps pour augmenter vos chances de toucher, vos dégâts et les dégâts d'équilibre. Mais chaque coup est un pari, et l'excès de confiance peut être fatal.

Blessures et survivants

Les fractures, les pertes de sang et les gonflements peuvent persister tout au long de votre périple, selon leur gravité. Certains combats commencent avec des blessures qui vous affaiblissent. Pour réussir, il faut donc survivre plutôt que sortir indemne de chaque bataille.

Chaque partie commence par le choix de trois survivants tirés au hasard. Vous choisissez un personnage avec des traits uniques, un équipement limité et des défauts de départ, en évaluant chaque fois différents compromis.

Équipement et royaume

Votre équipement a une incidence sur les combats : une armure plus lourde vous rend plus facile à toucher, tandis qu'une armure plus légère vous expose davantage. Chaque type d'arme a ses propres caractéristiques. Vous pouvez trouver du meilleur équipement et le réparer lorsqu'il perd en durabilité.

Sur une carte stratégique, vous traquez le Conseil des Sept, dont chaque membre inflige des affaiblissements passifs et des décrets uniques. L'influence du Conseil s'étend au fil du temps. Évitez les patrouilles en traversant le royaume déchiré, mais agissez vite avant que le pays ne s'effondre.

La route vers le Conseil

Avant d'atteindre le Conseil, vous devez survivre au Baron, l'homme à l'origine de la trahison. Le prologue vous entraîne dans des ruines où vous devrez endurer des blessures et goûter pour la première fois à la vengeance.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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