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À propos de Scarlet Defiance: The Wall Between Us

Scarlet Defiance: The Wall Between Us est un court roman visuel yuri qui raconte l’histoire de Sofia Agapov et de Vlatka Răzvan Zugravescu, deux jeunes femmes en quête de leur raison d’être. Dans ce prologue, leurs luttes les entraînent sur des chemins qui finissent par se croiser. L’histoire est racontée du point de vue des deux femmes.

Un pays divisé

Les humains et les vampires vivent dans deux moitiés distinctes d’un pays isolé, séparées par un mur et maintenues dans un cessez-le-feu tendu. Le pays a longtemps été en proie à la discorde et au chaos, et la paix pourrait voler en éclats au moindre faux pas. Certains croient encore en une prophétie qui pourrait mettre fin à la guerre et à l’animosité entre les deux camps.

Kremlinstal, la Cité d’Acier, fait partie du Dominion de Pregrada. Dominée par l’industrie et la production militaire, la ville a été bâtie davantage pour enfermer ses citoyens que pour les protéger. Son gouvernement autoritaire poursuit un objectif secret qui pourrait briser cette paix fragile.

Cresteras, la Cité de la Couronne, appartient au Royaume de Vesnica. Ses manoirs extravagants, détaillés et colorés reflètent une société où le statut social peut déterminer le destin de chacun. Le royaume est dirigé par des monarques — du moins, c’est ce que le Conseil des Anciens veut faire croire à la population.

Deux points de vue

Sofia Agapov est une puissante soldate et la cheffe de l’Armée de la Résistance. Elle cache un secret qui pourrait détruire tout ce qu’elle a construit et se déchire entre le devoir et le désir. Son obsession pour la personne capable de mettre fin au conflit pourrait la mener au salut ou à sa perte.

Vlatka Răzvan Zugravescu est une princesse vampire qui porte le poids du monde sur ses épaules. Destinée à rapprocher les deux camps, elle doit d’abord rétablir l’honneur et le pouvoir perdus de sa famille. Elle se demande qui est cette jeune fille qui apparaît sans cesse dans ses rêves.

Histoire et illustrations

Cette courte histoire de fantasy sombre mêle moments bouleversants, larmes et trahisons. Elle s’accompagne d’une bande-son originale de plus de 10 morceaux, de CG animées et d’une galerie d’illustrations réunissant les décors et les CG du récit.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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