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Save King

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À propos de Save King

Save King est un jeu de réflexion casual en 3D où vous guidez une princesse dans un labyrinthe pour sauver un roi kidnappé. Le roi a été emmené dans une prison située au 11e étage du repaire d'un démon, et la princesse part à sa place, car le prince est malade. La porte du repaire est apparue dans un petit étang sur une colline près du royaume.

Guidez la princesse

Chaque étage est un labyrinthe composé de chemins sans murs. Faites glisser la souris en maintenant le bouton gauche enfoncé pour définir la direction et la force de course de la princesse : la direction du mouvement détermine où elle court, et sa longueur, jusqu'où. Relâchez le bouton pour la faire courir et appuyez sur la barre d'espace pour sauter. Si elle quitte le chemin, elle tombe.

Dangers et récupération

Le premier étage ne comporte que des chemins. À partir du deuxième étage, les chemins bougent et des projectiles en forme de crâne foncent périodiquement sur la princesse. Chaque coup réduit ses PV ; 10 coups la tuent. Des projectiles qui restaurent ses PV apparaissent également à partir du deuxième étage : après 10 tirs, elle récupère 100 % de ses PV.

Environ 10 types de pièges apparaissent à partir du troisième étage. Ils peuvent faire tomber la princesse, la renvoyer au point de départ, la transpercer d'une épine ou l'envoyer à l'étage inférieur. Deux pièges peuvent aussi se succéder sur le chemin. Si elle tombe d'un labyrinthe situé au-dessus du deuxième étage, elle doit descendre puis remonter à partir de l'endroit où elle a atterri.

Rejoignez le roi

Le temps affiché en haut à gauche de l'interface influe sur le classement, mais ne cause ni stress ni désavantage par ailleurs. Au 11e étage, si elle tombe, la princesse retourne au point de départ de cet étage. Avant d'atteindre le roi, elle doit récupérer la clé qui se trouve sur le chemin du dernier étage. Elle en a besoin pour détruire la prison et le sauver.

Questions fréquentes

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