Sangi
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À propos de Sangi
Sangi est un jeu de plateforme dynamique doté d'un système de combat qui repose sur la combinaison d'armes, de capacités et d'effets de statut. Vous pouvez jouer à une courte histoire ou vous lancer dans le mode arcade pour obtenir le meilleur score possible.
Armes et capacités
Vous disposez de quatre armes, chacune dotée de trois capacités, soit 12 capacités au total. Chaque capacité est associée à une jauge de couleur. En infligeant des dégâts aux ennemis, vous avez de grandes chances de leur faire lâcher un orbe de l'une des trois couleurs. Les orbes remplissent considérablement la jauge de la couleur correspondante et, dans une moindre mesure, les autres jauges, y compris celles des autres armes. Vous pouvez activer une capacité même si sa jauge est presque vide, mais elle sera moins efficace : un bouclier absorbera moins de dégâts, par exemple, et une capacité offensive infligera moins de dégâts.
Certaines capacités s'activent de façon particulière. La deuxième capacité de l'arme aquatique crée une zone de dessin : tracez une ligne droite pour effectuer un coup tranchant, ou dessinez un symbole spécial pour créer un piège aquatique qui explose au bout d'un moment, inflige des dégâts aux ennemis et leur applique le statut aquatique. Comme le piège applique deux fois le statut aquatique, l'arme de feu peut les vaporiser deux fois. Avant que ces réactions ne se déclenchent, la deuxième capacité de l'arme aérienne peut renforcer vos attaques normales pour augmenter leurs dégâts.
La capacité de zone d'épée de l'arme albeni applique rapidement le statut albeni, ce qui permet de voler des PV avec la réaction Siphon, de créer un trou noir avec Graviton et de produire des particules qui infligent des dégâts et poursuivent leurs cibles avec Vinefoam. En l'associant à la première capacité de l'arme de feu, un laser qui applique continuellement le statut de feu, vous pouvez déclencher rapidement des réactions Vinefoam.
Réactions et déplacements
Les effets de statut peuvent s'annuler les uns les autres et créer des réactions. Par exemple, lorsque les statuts aérien et de feu s'annulent avec Compaction, ils font apparaître un orbe qui peut remplir vos jauges de couleur. Les orbes issus de réactions remplissent les jauges des armes qui les récupèrent ; les jauges des armes qui ne les récupèrent pas se remplissent moins. Toute capacité disposant d'un peu de charge peut être activée.
Vous pouvez sauter jusqu'à trois fois, mais si vous sautez à nouveau trop vite, une brève période de recharge se déclenche. En synchronisant vos sauts, vous éviterez ce délai et pourrez mieux combattre les ennemis en plein vol. Votre dash vous permet d'esquiver les attaques et réinitialise votre saut, ce qui vous permet de rester en l'air indéfiniment.
Super capacité
Votre super double les dégâts que vous infligez pendant toute sa durée. Elle applique également un effet visuel de transfert de style qui donne à l'écran l'apparence du tableau de Hokusai « Kanagawa-oki Nami Ura », peint en 1837. Cet effet demande beaucoup de ressources de calcul et vous pouvez le désactiver dans les paramètres.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Sangi est de 4,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Sangi est : Windows 7, GeForce GTX 950, 1 Go de RAM, 400 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Sangi est un jeu solo.
Oui. Sangi est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











