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À propos de Sand: A Superfluous Game
Sand: A Superfluous Game est un jeu en vue de dessus où vous devez survivre et explorer une étendue désolée et dangereuse aux ressources limitées, dans ce qui fut autrefois l’Alaska. Vous contrôlez un personnage et pouvez emmener plusieurs coéquipiers contrôlés par l’IA lors des missions les plus difficiles. Parcourez la carte du monde pour découvrir des lieux et des villes où vous pourrez faire du commerce et accepter des missions. La distance que vous pouvez parcourir dépend de la quantité d’eau que vous emportez. Vous pouvez augmenter votre capacité en eau et votre vitesse de déplacement, mais plus vous vous éloignez de votre base, plus les zones sont dangereuses.
Les terres désolées
L’histoire se déroule 999 ans après les événements de la mission de The UWN Superfluous visant à sauver la Terre. Des fragments de l’astéroïde qui a détruit le légendaire vaisseau se sont ensuite écrasés sur la planète, provoquant des destructions à grande échelle et de nombreuses pertes humaines. Les radiations ont entraîné des mutations et des extinctions massives, et les survivants s’accrochent désormais à la vie dans les terres sèches et arides autrefois connues sous le nom d’Alaska.
La fragile paix entre trois races repose sur leur contrôle des ressources rares. Les humains détiennent une grande partie des connaissances nécessaires à la construction et à l’entretien des machines permettant d’extraire l’eau et l’énergie. Les Karkadann, de grands rhinocéros bipèdes herbivores, protègent la seule grande source d’eau connue et l’utilisent pour faire pousser les légumes dont ils ont besoin en raison de leur taille. Les Anura amphibies, des carnivores semblables à des grenouilles, contrôlent le marché de la récupération et plongent dans des océans toxiques pour récupérer des matériaux et des technologies que l’on croyait perdus.
Les morts commencent à se relever, apparemment sous le contrôle des Inks, des êtres reclus semblables à de l’encre, qui prennent forme humaine et portent des os en guise d’ornements. Leur agressivité menace les trois tribus : elles peuvent s’unir pour leur faire face ou se laisser submerger, incapables de se faire confiance.
Construire et explorer
Votre base occupe une place centrale dans l’histoire et vous permet d’améliorer vos compétences, votre équipement et vos statistiques. Vous pouvez la construire et l’améliorer pour faire des recherches, fabriquer des objets et exploiter les ressources limitées du désert. Fabriquer des armes et de l’équipement, chasser, construire et combattre contribuent tous à la progression de votre personnage.
L’exploration vous mène vers des lieux intéressants et des rencontres aléatoires, ainsi que vers des villes où vous pouvez faire du commerce et obtenir des missions. Vous pouvez élever des lamas pour les monter et peut-être même faire la course avec eux. Plus tard, vous pourrez débloquer des voitures pour parcourir de plus grandes distances dans les terres désolées. La mort n’est pas définitive, mais elle s’accompagne d’une forme de punition.
Équipement et pouvoirs
Vous pouvez débloquer des pouvoirs pour votre exosquelette, notamment la furtivité, la terreur de masse et des capacités liées à sand. Les pouvoirs Sand comprennent Sand Wall, Rock Throw, Sand Decoy et Glass Blast, ainsi que des pièges de sand et une boule de feu de sand.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Sand: A Superfluous Game est de 9,75 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Sand: A Superfluous Game est : Windows 7, 200 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Sand: A Superfluous Game est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Sand: A Superfluous Game comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Sand: A Superfluous Game est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
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