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Sainthood

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À propos de Sainthood

Sainthood est un jeu méditatif sur la vie sur une île mystérieuse. Vous y arrivez sans vous souvenir de la façon dont vous êtes venu, et la prieure vous attend. En tant que novice, vous lui parlez ainsi qu'aux gardiens de l'île, découvrez leurs histoires et tentez d'en apprendre davantage sur vous-même et sur les raisons de votre présence. Vos choix et vos relations avec les habitants de l'île, ainsi que votre Foi, déterminent laquelle des différentes fins du jeu vous atteignez.

Le quotidien sur l'île

Chaque jour, vous devez trouver un équilibre entre les activités qui rapportent des points de charité (CP) ou des points de Foi (FP), tout en veillant au bonheur des habitants et en développant votre spiritualité pour devenir une sainte. Vous recevez des provisions chaque jour et pouvez en acquérir et en améliorer afin de les adapter à votre stratégie. L'île connaît trois saisons : l'été, l'automne et l'hiver.

Vous gagnez des CP en participant à des travaux de construction, en livrant des ressources aux bâtiments et en faisant du bénévolat. Les activités comprennent l'enseignement, les jeux avec les enfants de l'orphelinat et l'aide aux accouchements à l'hôpital. Vous pouvez économiser de l'argent pour améliorer les bâtiments et ainsi terminer les activités plus rapidement : il est donc important de bien gérer votre temps.

Foi et esprits

Vous gagnez des FP en priant dans n'importe quel bâtiment ou en participant aux activités spirituelles du couvent. Accumulez-en suffisamment pour débloquer des vitraux représentant des saints, accompagnés d'œuvres d'art et de biographies. Vous pouvez débloquer jusqu'à 25 tableaux de saints ayant réellement existé, venus du monde entier.

Trouvez et libérez les Ehi, des esprits angéliques qui vous aident à améliorer les bâtiments. À la tombée de la nuit, les Shetani, de mystérieux esprits maléfiques assoiffés de votre Foi, font leur apparition.

Activités sur l'île

Vous pouvez faire du bénévolat dans différents lieux, notamment à l'hôpital, à l'école et à l'orphelinat, afin d'aider les gardiens de l'île tout en découvrant leurs histoires personnelles. Des dizaines de combinaisons de provisions vous permettent de façonner votre approche : le café augmente votre énergie, les ustensiles accélèrent la cuisine et une veste d'hiver vous aide à traverser les tempêtes de neige.

Le jeu propose également une bande-son sereine inspirée des chants grégoriens.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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