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Roomscale Tower

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À propos de Roomscale Tower

Roomscale Tower est une expérience médiévale créée par photogrammétrie, dans laquelle vous incarnez un chevalier en quête de richesses dans des tours truffées de pièges. Affrontez des squelettes en mode Survie, escaladez des montagnes, attrapez des porcelets et lancez des couteaux, ou détendez-vous chez vous en écoutant de la musique et en regardant une danseuse à la taverne Three Lions.

Déplacements et espaces de jeu

Dans un espace de jeu plus grand, de 2 m x 2,8 m, vous pouvez vous déplacer dans le jeu sans téléportation, en utilisant des plateformes, des ascenseurs, un bateau et un wagonnet de mine. Dans les espaces plus petits, ArmSwinger vous permet de balancer les bras pour vous déplacer dans le monde virtuel, avec un risque de nausée minimal.

Modes de jeu

Le jeu propose sept modes : Tour, Survie, Escalade, Attrapez les porcelets, Lancer de couteau, Taverne et Entraînement. Parmi les cartes et activités disponibles, vous trouverez :

  • Une première carte de tour pour le roomscale et une petite carte alternative pour ArmSwinger
  • Les première, deuxième et troisième cartes de Survie
  • Les première et deuxième cartes d'Escalade
  • Un prototype du mode Attrapez les porcelets
  • La première carte de lancer de couteau
  • La Taverne
  • Un entraînement au tir à l'arc

Combats en mode Survie

Le mode Survie comprend plusieurs armes et des ennemis squelettes. Voici les armes disponibles :

  • Épée en trois modèles
  • Hache en trois modèles
  • Arc long, flèches et flèches incendiaires
  • Hache de lancer en deux modèles
  • Couteau de lancer
  • Lance
  • Bouclier

Parmi les ennemis, vous trouverez :

  • Squelette de mêlée
  • Squelette d'élite de mêlée
  • Archer squelette
  • Boss squelette
  • Le boss final de la carte Survie 1
  • Le boss final de la carte Survie 2

Rendu

Le jeu utilise la numérisation 3D par photogrammétrie pour créer ses graphismes. Son moteur de supersampling dynamique adapte la résolution de rendu aux performances du système.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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