Rolling Gunner
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À propos de Rolling Gunner
Rolling Gunner est un shoot'em up à défilement horizontal en 2D qui se déroule en 2061. Vous pilotez le RF-42R STORK, un vaisseau de guerre embarquant le Rolling Gun, et progressez à travers les niveaux en esquivant les tirs venant de toutes les directions tout en contrôlant le canon qui tourne autour de votre vaisseau. Les classements en ligne permettent aux joueurs de s'affronter pour obtenir les meilleurs scores.
Opération Downfall
La dépendance de l'humanité au BAC a rendu les gens incapables de se servir des moyens de transport les plus élémentaires, et encore moins des armes. Après les attaques du BAC et le chaos social qui s'ensuivit, la population humaine a été réduite de moitié. Un groupe au sein de Lerman Matsunaga avait prévu les dangers liés à la dépendance aux Buster Engines et au BAC qui les contrôlait, et a secrètement mis au point le Rolling Gun, une arme anti-BAC conçue pour neutraliser le Busterium.
Le 18 mars 2061, l'opération Downfall commence. Le Rolling Gun est déployé dans le cadre de la troisième phase du développement énergétique, aux côtés du vaisseau-mère baptisé Anti-BAC Suppression Independent Control Armament. Votre mission consiste à détruire le BAC, qui a transformé Lerman Matsunaga en forteresse.
Contenu supplémentaire
Le DLC Over Power est un shoot'em up à deux sticks.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Rolling Gunner est de 16,79 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Rolling Gunner est : Windows 7, GeForce GT 1030, Intel Core i5-2400, 4 Go de RAM, 1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Rolling Gunner est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Rolling Gunner comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Rolling Gunner est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











