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À propos de Rogue Fable IV
Rogue Fable IV est un roguelike conçu autour de parties pouvant être terminées en 60 minutes ou moins, tout en offrant l'ampleur, la profondeur et le défi des roguelikes traditionnels. Son contenu et ses systèmes permettent de varier les parties et d'explorer, d'apprendre et de maîtriser le jeu sur le long terme, au fil de parties à la durée raisonnable.
Classes et contenu
Choisissez parmi 12 classes et 9 races, puis façonnez votre personnage avec des talents, des objets et leurs interactions. Le jeu comprend plus de 60 talents, chacun doté de 3 améliorations distinctes, ainsi que plus de 300 objets aux propriétés et effets uniques qui vont au-delà de leurs statistiques de base. Affrontez plus de 350 monstres, chacun avec son propre ensemble de capacités, et plus de 30 boss aux mécaniques uniques, répartis dans 13 zones thématiques elles-mêmes divisées en dizaines de sous-zones.
Combat tactique
Les combats se déroulent au tour par tour et sont conçus pour être rapides une fois que vous les maîtrisez. L'habileté du joueur compte davantage que les statistiques du personnage : vous pouvez remporter une partie sans gagner de niveau, équiper d'objets ni même subir un coup, et tous les builds sont viables.
Le déplacement est au cœur des combats. Vous pouvez esquiver les projectiles, éviter les attaques de mêlée d'un pas de côté, échapper aux explosions et aux nuages mortels, tourner autour des brutes lentes ou plonger dans les rangs arrière des ennemis. Vos actions reposent sur les sorts, les capacités de déplacement et les attaques spéciales au corps à corps et à distance. Les attaques consistant à foncer sur les ennemis et les échanges d'attaques basiques sont quasiment inexistants.
Le terrain façonne aussi les affrontements grâce à des effets, des pièges, des nuages et des auras magiques qui vous affectent autant que vos ennemis. Les abris, les passages étroits et les espaces ouverts comptent, tandis que les capacités, les objets et le terrain peuvent se combiner pour créer des stratégies inattendues. Les ennemis sont conçus pour coopérer, ce qui confère à chaque groupe son propre défi.
Progression classée
Le jeu de base est équilibré pour être relativement indulgent, tandis qu'un mode de progression classée optionnel est conçu pour offrir un défi aux joueurs expérimentés. En partie classée, les victoires et les défaites déterminent votre cote de compétence et votre rang. Chaque partie classée sélectionne aléatoirement des modificateurs classés qui renforcent certains types d'ennemis ou ajoutent une mécanique pour rendre la partie plus difficile. Ces modificateurs donnent à chaque partie son propre défi.
Modificateurs classés
Plus de 40 modificateurs classés permettent de varier le défi des parties classées.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Rogue Fable IV est de 11,79 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Rogue Fable IV est : Windows Vista, 2 Go de RAM, 300 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Rogue Fable IV est un jeu solo.
Oui, en grande partie. Valve classe Rogue Fable IV comme jouable sur Steam Deck : il fonctionne, mais peut demander quelques réglages manuels.
Oui. Rogue Fable IV est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











