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Risiko Chess

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À propos de Risiko Chess

Risiko Chess associe les échecs à des événements façon Monopoly, à Risk et à des éléments de jeu de stratégie militaire. Deux factions s'affrontent dans une guerre organisée tous les cinq ans par la World Dominion Organization, qui se sert du conflit pour établir de nouveaux paramètres géopolitiques. En tant que premier général de votre armée, vous participez à une épreuve décrite par Charles Thomson comme une ascension vers la pyramide de l'Œil de la Providence.

Échecs et événements

Les règles classiques des échecs servent de point de départ, mais le jeu change votre façon d'aborder l'échiquier. Il propose 28 événements façon Monopoly, répartis entre les catégories militaire, politique et économique. Chaque case de l'échiquier possède sa propre géographie et son terrain particulier, ce qui influe sur vos tactiques. Les batailles peuvent se dérouler en terrain découvert, dans des zones rurales, de petits villages ou des villes. Le lieu influence vos tactiques et votre choix d'unités.

Stratégie et simulation

L'IA peut analyser votre style de jeu et en tirer des enseignements, notamment sur vos approches politique, militaire et économique. Elle peut ensuite s'appuyer sur ces connaissances pour vous mettre au défi, exploiter vos faiblesses et tirer parti de vos erreurs. Au combat, les unités effectuent des calculs visuels et mentaux et peuvent battre en retraite ou recourir à des tactiques extrêmes. Les unités militaires utilisent sept ondes visuelles et auditives dynamiques pour interpréter leur environnement. Leur fonctionnement dépend du scénario, des véhicules, de la météo et d'autres variables.

La météo simulée comprend le vent, la couverture nuageuse et des pluies faibles, modérées ou fortes. Elle influe sur les caractéristiques des unités, en particulier celles des aéronefs comme les avions à réaction, les hélicoptères et les drones, ainsi que sur les munitions aériennes. La physique des véhicules, de l'équipement et des munitions régit les dégâts au combat : les débris d'explosion ont une masse et une vitesse et peuvent endommager les véhicules et l'environnement, tandis que les ondes de choc peuvent infliger des dégâts même lorsqu'une attaque manque sa cible.

La guerre et ses conséquences

Le jeu simule les mines, les drones et les armes conventionnelles, aériennes, navales, nucléaires et biologiques. Il calcule les dégâts infligés aux bâtiments, aux éléments naturels, aux civils et aux unités militaires, ainsi que l'opinion publique nationale et internationale. Les Nations unies surveillent les deux factions et peuvent imposer des sanctions à durée limitée aux nations qui emploient des méthodes excessivement brutales contre les civils ou l'ennemi. Ces sanctions peuvent avoir des conséquences militaires, politiques ou stratégiques.

Les hélicoptères de secours tentent de sauver ou de soigner leur personnel. Les attentats terroristes sont simulés et le nombre de victimes est calculé en fonction de la géographie, du cadre urbain et du terrain touché. À la fin d'une partie, les points sont calculés et tous les aspects de la guerre sont analysés.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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