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À propos de Rin: The Last Child

Rin: The Last Child suit RIN, sixième et dernier enfant du Créateur, dans sa quête pour rétablir l’ordre dans un monde mystique. Vous explorez, récoltez des aspects magiques et des runes, fabriquez des sorts et affrontez cinq boss : les frères et sœurs de RIN, transformés et jusque-là inconnus. Vos choix façonnent l’histoire et mènent à différentes fins possibles.

Histoire et thèmes

L’histoire de RIN, de ses frères et sœurs et de leur Créateur, le Conteur, s’inspire de l’ancien mythe de Cronos et de son conflit avec ses enfants. Elle explore également le passage de relais entre les dieux, qui doivent être remplacés par de nouvelles divinités. Dans un monde de conte de fées sombre et sans humains, la magie occupe une place centrale dans les mythes de la création. L’histoire examine aussi l’obéissance à l’autorité, représentée par le Créateur, et la liberté ainsi que la responsabilité de ses propres choix.

Création de sorts

Le jeu propose 18 sorts élémentaires : 10 sorts d’attaque, 5 sorts défensifs et 3 sorts utilitaires. Vous les assemblez à partir de cinq Aspects de la magie et de Modèles de sorts, puis utilisez de la monnaie et des Runes mineures pour augmenter leurs dégâts, ou des Runes majeures et des améliorations pour modifier leurs effets. Vous pouvez équiper trois sorts dans un emplacement rapide et passer rapidement à un autre ensemble de sorts. Au fil de votre progression, vous pouvez désassembler des sorts et réutiliser leurs composants d’aspect. En combinant Runes mineures, Runes majeures et améliorations, vous pouvez créer jusqu’à 7 776 variantes de sorts.

Créatures et boss

Vous combattez de petites créatures formées à partir de leur environnement, notamment des Slimes et des Moustiques, ainsi que des bêtes plus imposantes comme des Rats et des Plantes cracheuses. Les combats principaux nécessitent un ensemble de sorts et de compétences bien choisi, ainsi que des décisions guidées par votre volonté. Vos cinq adversaires boss sont les frères et sœurs de RIN.

Questions fréquentes

GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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