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Rift Raiders

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À propos de Rift Raiders

Rift Raiders est un roguelike tactique grimdark qui mise sur des parties courtes. Choisissez un héros, composez une armée et lancez un raid dans une faille aux embranchements multiples. À chaque étape, décidez si vous rentrez chez vous avec votre butin ou si vous vous aventurez plus loin.

Commandez votre armée

Vos unités combattent en groupes : chaque type d'unité occupe une case, et chaque groupe comprend autant de combattants que vous en avez amenés. À chaque tour, déplacez un groupe, attaquez ou lancez un sort. Les ennemis agissent ensuite à tour de rôle.

Choisissez un héros issu d'une faction ou sans faction. Sélectionnez un souvenir, vos unités de départ et un premier sort, puis partez avec une relique signature. Les reliques achetées ou trouvées pendant une partie renforcent votre héros, et les reliques rares ont également un effet qui leur est propre.

Choisissez vos sorts

Les sorts de chaque faction obéissent à leurs propres règles : le Feu brûle et exploite les brûlures, l'Eau modifie l'ordre des tours, la Forêt enracine et repousse, la Lumière soigne les blessés et punit les groupes, et les Ténèbres consomment des points de vie. Choisissez une faction à la porte et achetez des sorts des autres factions dans la faille.

Choisissez votre chemin

La faille est une carte à embranchements remplie de combats, de rencontres avec des élites, d'un boss, de boutiques et d'événements scénarisés aux conséquences réelles. Ses biomes vont des champs enneigés aux marécages, en passant par des grottes cristallines. À vous de choisir votre destination, mais une fois un nœud dépassé, impossible d'y retourner.

Extrayez-vous et reconstruisez

Vous conservez vos ressources si vous vous extrayez ou battez le boss, mais perdez tout ce que vous transportiez si vous tombez avant. Les ressources mises de côté avant la partie restent à vous. Dépensez celles que vous rapportez pour construire des bâtiments qui transformeront vos prochaines parties : chaque faction a sa propre voie de construction, des bâtiments neutres sont disponibles pour toutes les armées, et l'Ancre runique les surplombe tous.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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