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Revenger3

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À propos de Revenger3

Revenger3 est un RPG solo et la suite de Revenger 2, le troisième jeu d'une série qui a débuté sur les téléphones japonais. Le capitaine Saijo (CS), héros solitaire ayant vaincu l'épée démoniaque Tilfing et le loup démoniaque Vanalgand, poursuit son entraînement avec le loup divin White Howling, qu'il a rencontré alors qu'il traquait Vanalgand. Lorsque CS s'arrête dans un village, il entend un garçon crier et découvre un homme qui prétend représenter la Muscle Association et tenterait de l'enlever en raison de son potentiel physique exceptionnel. CS le vainc facilement, mais…

Groupe et progression

Tu attribues des rôles aux membres du groupe en fonction de leurs caractéristiques propres, afin d'élaborer tes tactiques contre de redoutables ennemis. Les personnages ne gagnent pas de niveaux : leurs capacités s'améliorent progressivement au fil des combats. Les compétences spéciales disposent également d'un système de maîtrise : plus tu les utilises, plus elles deviennent puissantes.

Armes et synthèse

À l'Alchemy Shop du village, tu peux synthétiser des armes avec des matériaux tels que des Crystals et des Fairy Feathers afin de modifier leur puissance d'attaque, leur dureté, leur poids et leurs attributs. Les monstres ont leur propre dureté. Si ton arme n'est pas plus dure que sa cible, elle inflige moins de dégâts. Les armes plus lourdes réduisent ta vitesse et retardent ton tour en combat : le choix d'une arme ne se résume donc pas à sa puissance d'attaque.

Tu peux aussi utiliser des Spirit’s Tears pour fusionner une arme non équipée avec celle que tu as en main. L'élément et les effets spéciaux de l'arme cible sont ajoutés à l'arme équipée, qui peut avoir jusqu'à deux propriétés, y compris celle d'origine. Les lances et les naginatas peuvent attaquer une zone. Leurs effets d'attaque de zone ne peuvent pas être transférés à d'autres armes, mais elles peuvent servir de matériaux de synthèse.

Présentation rétro

Le jeu recrée l'expérience de l'ère i-mode grâce à une couche propriétaire compatible avec i-mode, à des polices 12 points nostalgiques et à une bande-son rétro que tu peux activer ou désactiver. Il conserve les graphismes et l'équilibrage d'origine, tout en adaptant l'interface et le rythme de jeu aux environnements modernes.

Fonctionnalités améliorées

Les changements apportés par rapport à la version pour téléphones comprennent :

  • 60 images/s et des effets améliorés
  • Un rythme plus rapide et un menu pratique avec une fonction de restauration complète des PV et des raccourcis
  • Neuf emplacements de sauvegarde au lieu de trois
  • Un affichage de combat répertoriant les buffs et les debuffs
  • Le calcul des dégâts des ennemis est effectué en une seule fois plutôt qu'ennemi par ennemi

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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