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Retro Robots 2D

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À propos de Retro Robots 2D

Retro Robots 2D raconte un combat pour sauver la Terre, qui approche de sa fin alors qu'elle est attaquée par des extraterrestres. Tu parcours des planètes à la gravité variable aux côtés des Retro Robots, à la recherche d'un monde habitable, et accomplis 42 missions en chemin vers la planète Green hope.

Robots et missions

Choisis un Retro Robot et combats à pied en sautant, en tirant, en changeant d'arme et de robot, et en utilisant des bonus. Tu peux aussi te transformer en moto ou en robot, voler avec un Jet-Pack et utiliser des ascenseurs et des plateformes. Le Jet-Pack te permet de voler tant qu'il a du carburant.

Certaines missions sont consacrées aux motos, dont la maniabilité varie selon la gravité de la planète. Sur les mondes à faible gravité, elles peuvent voler. Dans d'autres missions, tu pilotes un vaisseau spatial pour combattre des OVNI et des chasseurs extraterrestres, esquiver les astéroïdes marqués de lignes rouges et repousser ceux marqués de lignes vertes. Ces missions font aussi appel au sauvetage, à la recherche, aux labyrinthes, à l'équilibre et à l'adresse, ainsi qu'au tir et au bombardement. Dans les missions en Moon Car, sa puissance, sa vitesse et sa capacité à sauter varient selon la gravité de la planète. Tu dois détruire les motos ennemies et terminer avant la fin du compte à rebours.

Planètes et ennemis

Les 42 missions se déroulent dans les lieux suivants :

  • Terre : apprentissage (7) et guerre (7)
  • La Lune (1)
  • Intérieur du vaisseau-mère (1)
  • Espace libre (1)
  • Mercure (2)
  • Vénus (1)
  • Mars (2)
  • Ville envahie (3)
  • Jupiter (3)
  • Saturne : anneaux (1) et surface (3)
  • Uranus (4)
  • Neptune (6)

Parmi les ennemis et les dangers, tu trouveras des canons, des lasers, des drones, des robots, des boules tueuses, des zones dangereuses, des OVNI, des chasseurs, des camions, des astéroïdes, des extraterrestres et des pièges.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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