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Refund Me TD 2

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À propos de Refund Me TD 2

Refund Me TD 2 est un jeu de tower defense solo basé sur un compte à rebours de deux heures : terminez les 50 niveaux avant la fin du délai de remboursement. Le temps ne s’écoule que lorsque le jeu est ouvert, et démarrer une nouvelle partie ne remet pas le compteur à zéro. Le labyrinthe ne comporte aucun chemin fixe : un dirigeable accoste à une extrémité d’une île flottante, un pont de corde part de l’autre, et c’est à vous de construire l’itinéraire qui relie les deux. Chaque mur de pierre allonge la route et donne davantage de temps à vos tours pour attaquer.

Construisez le labyrinthe

Vous placez des murs pour façonner le chemin et des tours pour le défendre. Les tours et les améliorations arrivent sous forme de cartes, avec un choix parmi trois après chaque niveau. Impossible de tout obtenir en une seule partie : chaque partie prend donc une tournure différente. Cliquez sur un mur pour en empiler un deuxième dessus ; rien ne peut escalader un mur élevé ni construire un pont par-dessus.

Les huit tours du premier jeu sont de retour, et elles peuvent désormais toutes être renversées. Trois ont de nouvelles formes : le Four à pain catapulte des miches qui explosent, le Tonneau d’extinction inonde une portion de route et ralentit tout ce qui s’y trouve, et le Brasero lance des boules de feu à toute vitesse. La ruche, la tour de guet, la tour de surveillance des incendies, le moulin à vent et l’étal du marché conservent leurs fonctions précédentes.

Ennemis et dangers

Les Coureurs à capuche rouge se déplacent vite, tandis que les Brutes en armure de fer sont lentes et difficiles à tuer. Les squelettes attaquent en essaims et, à partir du niveau 18, des taupes creusent sous la route, hors de portée des tours. Tous les huit niveaux, des Sapeurs portant des barils enflammés apparaissent pour attaquer vos tours plutôt que vos vies.

Les ballons arrivent huit fois par partie et survolent tous les murs. Les Pies sont rapides, les Hérons sont lourds et le Vol est un autre groupe de ballons. Le Ballon bombe largue un baril sur la première tour qu’il survole. À sa mort, le Ballon tempête étourdit la tour la plus proche pendant trois secondes. Seules la tour de guet et la tour de surveillance des incendies peuvent toucher les ennemis volants.

À partir du niveau 21, les Grappins transportent des planches et escaladent une fois chacun le premier mur qui leur offre un raccourci. Cinq fois par partie, un Constructeur de pont s’arrête devant un mur pour construire un pont. S’il survit, le pont reste en place pendant toute la vague et les ennemis qui se trouvent derrière le traversent. Quatre fois par partie, des Brutes parachutent sur un emplacement marqué en rouge dans le labyrinthe ; la marque apparaît un niveau à l’avance. Les Chevaliers d’os apparaissent à partir du niveau 15 et se relèvent une fois après avoir été tués.

D’autres menaces modifient le labyrinthe et ses défenses :

  • Portes interverties : aux niveaux 20 et 40, l’entrée et la sortie changent de côté.
  • Feu de forêt : en été, une étincelle tombe sur un mur et peut se propager, à moins que vous ne vendiez ce mur.
  • Chute d’arbres : tout ce qui se trouve sous un arbre qui tombe est détruit.
  • Île grandissante : six fois par partie, l’île s’agrandit de façon inégale.
  • Foudre : huit fois par partie, elle vise d’abord la tour de guet ou, à défaut, votre tour la plus chère. La cible est indiquée un niveau à l’avance, ce qui vous laisse le temps de construire une tour à sacrifier.
  • Tortue de pierre géante : après le niveau 30, elle traverse un coin du labyrinthe et détruit les murs et les tours sur son passage.

Saisons et dernier niveau

Une partie traverse quatre saisons — floraison, herbe estivale, or d’automne et neige — du matin au niveau 1 au coucher du soleil au niveau 50. L’hiver change le paysage, mais n’apporte aucune menace particulière.

Au niveau 50, une petite tortue paisible arrive depuis la jetée, avant que la Tortue de guerre en armure n’apparaisse avec des Sapeurs et des ballons. Elle traverse tout le labyrinthe et écrase la tour la plus proche toutes les dix secondes. Si elle atteint la sortie, la partie se termine.

Jeu et fonctionnalités

Refund Me ouvre la page de remboursement de la boutique, mais n’envoie aucune demande ; c’est la boutique qui décide d’accorder ou non un remboursement. Le jeu ne contient ni publicité, ni achats intégrés, ni éléments à débloquer entre les parties. Il est jouable hors ligne et propose la prise en charge des manettes, une configuration pour Steam Deck, des succès Steam, Steam Cloud, un classement et 31 langues.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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