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À propos de Reflections of the Void

Reflections of the Void est un visual novel philosophique qui mêle drame et science-fiction. Vous incarnez le Gardien, chargé de prendre soin de vos protégés, d'obéir aux ordres et de maintenir l'ordre dans une maison coupée du monde extérieur. Chaque jour apporte de nouvelles directives, et enfreindre les règles peut vous coûter la vie.

La maison et ses ordres

La routine commence à se défaire lorsqu'une nouvelle protégée arrive : la première adulte jamais confiée à un Gardien. Elle sème le doute et remet en question tout ce qu'on vous a appris à accepter. À vous de décider quoi faire, alors que des questions se posent sur ce que cachent les ordres, les raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas quitter la maison et la personne que vous étiez avant de devenir le Gardien.

L'histoire se déroule dans un univers post-apocalyptique plus vaste qu'il n'y paraît au premier abord. Son atmosphère est marquée par la solitude, le froid et un mystère silencieux. Les événements peuvent se lire comme un récit sombre, un drame psychologique ou une réflexion sur la vie et la mort, l'amour et le prix de la survie.

Choix et conséquences

Vous choisissez les portes à ouvrir et les personnages avec qui passer du temps. Vos décisions façonnent les dialogues comme les événements à venir et peuvent entraîner la mort de votre personnage ou d'un autre ; personne n'est immortel.

Une intrigue romantique met en scène une jeune fille énigmatique, légèrement étrange. La séduire dépend de votre capacité à comprendre ses pensées et les raisons de ses actes.

Une histoire de vies qui se répètent

Le jeu raconte aussi l'histoire d'un garçon que les miroirs ne reconnaissent pas, qui devient l'ombre et l'écho de ses moi passés et futurs, et d'une fille qui est une lumière divisant les ombres du temps et maintenant son présent uni. Ils se retrouvent sans cesse à travers les mondes, mais seule la fille se souvient de toutes ses ombres : leur amour, leur haine et les adieux qui mettent fin à chaque cycle.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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