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Reel Horror

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À propos de Reel Horror

Reel Horror est un jeu d’horreur dans lequel vous incarnez le projectionniste d’un vieux cinéma délabré. Depuis la cabine de projection, vous passez des films poussiéreux, mais chaque bobine vous entraîne dans son histoire. Chaque film est une expérience courte et indépendante de 5 à 10 minutes. Les histoires vont du spectral et du surréaliste au gore, au sinistre ou au grotesquement absurde. Vous regardez trois films par nuit et, à mesure que vous explorez les bobines, l’horreur pourrait bien commencer à déborder dans le monde réel.

La cabine de projection

La cabine de projection est votre quartier général : vous y choisissez le prochain film maudit à projeter. Elle évolue au fil du temps et de nouvelles horreurs apparaissent à chaque tour de bobine.

Les films

L’anthologie comprend huit films :

  • Arachnophobia Express (1979) : Sous terre, un passager s’accroche à un wagonnet lancé à toute vitesse tandis qu’une araignée vorace émerge des toiles.
  • Chalk White (1974) : Sur une aire de jeux déserte, un enfant fait rouler des billes dans un cercle de craie, guidé par une force invisible. Les enjeux augmentent à chaque tour, et perdre a un prix.
  • Drums of the Damned (1971) : Un survivant d’un vol maudit est découvert par une tribu de cannibales et doit affronter l’épreuve du chaman en reproduisant le rythme des tambours.
  • Fred the Head (1937) : Une bobine oubliée d’une fête foraine montre un jeu étrange, mettant en scène une invention rudimentaire faite d’engrenages et de bois, une tête qui roule et une foule morte depuis longtemps.
  • Hinahabal (1974) : Sur une route de montagne, un conducteur est traqué par le manananggal, une créature mi-femme, mi-chauve-souris. Pour avancer, il doit atteindre le bout de la route avant l’aube.
  • Shudder Lake (1977) : Par une nuit pluvieuse, un vieux pêcheur dérive seul tandis que quelque chose l’attend sous la surface du lac.
  • Ten Plates to Midnight (1967) : Un chef travaille dans une cuisine délabrée où les commandes s’enchaînent et où les ingrédients ne sont plus ce qu’ils étaient. La perfection est exigée, et l’échec est au menu.
  • The Devil’s Hand (1968) : Un joueur désespéré met son âme en jeu contre la Mort elle-même, lors d’une partie de cartes avec une planchette qui bouge.

Courtes histoires d’horreur

Chaque court métrage d’horreur jouable propose une bonne et une mauvaise fin. Les films offrent une esthétique stylisée et un gameplay varié. Vous pouvez y jouer lors de courtes sessions ou enchaîner les marathons jusqu’au bout de la nuit.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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