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Razerwire:Nanowars

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À propos de Razerwire:Nanowars

Razerwire:Nanowars est un jeu d'arcade qui se déroule dans un futur lointain, où l'humanité a colonisé la majeure partie de la galaxie et où un ennemi invisible est en train d'exterminer le monde. Après avoir découvert que les assaillants sont des extraterrestres microscopiques semblables à des virus, le Dr Illerotsap transforme un outil médical en arme : le RazeWire, un filament monomoléculaire conçu pour les opérations à l'échelle nanométrique. Vous le manœuvrez pour protéger vos générateurs et détruire des vagues de nanobestioles.

Défendez les générateurs

Survivez à des vagues d'assaillants sans fin, dont la difficulté augmente avec le temps, tout en évitant que les générateurs soient touchés. Détruisez les ennemis avec le RazeWire et activez des bonus avec les boutons gauche et droit de la souris. Parmi les bonus figurent l'Antimatter Blaster et PowerWave.

Progressez entre les vagues

Le jeu repose sur une progression de type roguelike : survivez au plus grand nombre de vagues possible, puis dépensez les points gagnés pour débloquer des améliorations et des bonus avant de retourner au combat. Des points de contrôle apparaissent toutes les 20 vagues, et la difficulté augmente de façon procédurale dans le mode sans fin.

Ennemis et améliorations

Les ennemis se déclinent en plusieurs types et variantes, avec sept types de déplacement, dont la téléportation, les zigzags accélérés et la fuite hors du Wire. Ils utilisent quatre modes de tir, dont des missiles à tête chercheuse, des projectiles qui se dispersent et des tirs dans toutes les directions, ainsi que deux types d'armure. Vous pouvez débloquer des améliorations du Wire pour les boucliers, l'armure, la santé et les temps de récupération, ainsi que jusqu'à sept bonus, dont Anabolishields, Nanoblades et Chrono Molasses.

Des défis à relever encore et encore

Razerwire:Nanowars propose des améliorations, des succès et des records à décrocher.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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