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Rathe: The Beginning

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À propos de Rathe: The Beginning

Rathe: The Beginning est un RPG narratif en 2D dessiné à la main, qui suit un groupe d'aventuriers parcourant le continent de Shen. Leur voyage commence après un entraînement en pleine nature, lorsqu'ils découvrent un étrange orbe et qu'une simple course les entraîne dans un mystère mêlant corruption, héroïsme et secrets des éclats de cristal. Comptez au moins 12 heures de jeu, selon votre classe, votre maîtrise des éléments et votre envie d'explorer.

Shen et les éclats de cristal

Une gigantesque météorite de cristal s'est brisée, laissant derrière elle neuf gros fragments qui sont tombés sur la planète et l'ont imprégnée d'énergies élémentaires : Glace, Eau, Feu, Foudre, Terre, Vent, Plasma, Ténèbres et Lumière. Chaque élément possède des forces et des faiblesses face aux autres. Au fil de votre voyage, vous pourrez retrouver vos amis prédestinés et explorer neuf donjons abritant plus de 40 monstres et boss. Shen compte également sept villes et villages où vous pourrez acheter des objets et de la magie, ainsi que des trésors cachés et d'autres secrets.

Créez votre héros

Choisissez parmi six classes : combattant, rôdeur, mage, voleur, berserker et danseur. Chacune possède sa propre progression de caractéristiques, ses compétences et ses styles d'armes et d'armure. Vous pouvez également choisir votre personnalité, votre élément et votre plat préféré, puis donner un nom à votre personnage.

Combats au tour par tour

Les combats opposent un groupe de héros à des monstres, des bandits, des mutants et d'autres ennemis, avec quatre combattants en première ligne. Vous pouvez échanger les membres de votre groupe en plein combat si des coéquipiers sont prêts à prendre la relève, même si vous commencez en position défavorable ou subissez de lourds dégâts. Faites progresser vos héros grâce au réseau de compétences axé sur les caractéristiques et utilisez plus de 250 sorts élémentaires et compétences de classe uniques. La maîtrise des éléments vous donne un avantage au combat, mais si les quatre héros en première ligne sont vaincus, la partie est terminée.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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