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Randomlands

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À propos de Randomlands

Randomlands est un jeu de tir à la première personne axé sur les combats rapides et les armes générées aléatoirement. Il propose plus de 80 000 armes possibles et six types d'ennemis aux mécaniques différentes. Une partie classique est censée durer de 20 à 40 minutes, mais vous pouvez continuer à jouer pour tenter d'établir un record.

Armes et survie

Vous apprenez les commandes au début, puis vous affrontez des ennemis avec peu d'indications supplémentaires. Au fil de votre progression, les ennemis deviennent plus puissants et lâchent de meilleures armes. Choisissez avec soin : vous pouvez reprendre une arme précédente si vous ne voulez pas de celle que vous avez ramassée, mais vous devrez vous souvenir de l'endroit où vous l'avez déposée.

Éliminer des ennemis vous rapporte de l'expérience. Chaque montée de niveau restaure entièrement votre santé et augmente votre santé maximale. Les ennemis peuvent aussi s'infliger des dégâts entre eux : les ZomGaz sont particulièrement efficaces pour attaquer les autres ennemis, tandis que les RocketTanks peuvent tirer sur leurs adversaires ou les uns sur les autres. Vous pouvez tirer parti de ces combats plutôt que de compter sur vos propres munitions.

La zone de combat

Vos suzerains vous observent depuis un OVNI au-dessus de la zone de combat et vous empêchent de vous échapper. Le paysage évolue au fil du temps : repérez les occasions de prendre de la hauteur et évitez de vous faire surprendre par des explosions au détour d'un coin.

Le jeu a une fin, déclenchée lorsque vous atteignez la manche 8. Des panneaux disséminés sur la carte vous donnent des indices sur la marche à suivre ; si vous comprenez ce qu'il faut faire, vous devriez réussir avant la manche 10.

Score et manches

De nombreuses actions augmentent ou diminuent votre score. Pour viser le meilleur score, éliminez autant d'ennemis que possible avant de détruire l'OVNI, évitez de vous faire toucher et économisez vos munitions en poussant les ennemis à s'affronter.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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