Quartermark
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À propos de Quartermark
Quartermark est un RPG dans lequel quatre héros combattent automatiquement. Vous décidez qui rejoint le groupe, quel équipement ils portent et quelles compétences ils développent, puis vous regardez le groupe affronter 100 cartes, 3 400 étages et 440 monstres. Chaque carte se termine par un boss que vous devez vaincre pour continuer.
Cartes et monstres
Les 100 cartes comprennent des forêts hantées, des filons de cristal, des villages engloutis, des châteaux de glace, une pyramide noire, des rivières de lave, une bibliothèque en flammes, des salles d'horlogerie, des îles dans le ciel et des grottes de chair. Les cartes passent de dix étages au début à cinquante à la fin, pour mener au Dernier Mot. Chacune a son propre boss, ainsi que des effets de lumière et de météo, comme la neige, la pluie, les braises et les cendres, sans oublier la fumée des torches.
Les 440 monstres ont chacun leurs propres modèles 3D, squelettes et animations. Parmi leurs designs figurent un cerf en décomposition, un pharaon couvert d'or, un dragon sur ses œufs et un cerveau juché sur des pattes d'araignée. Les bêtes de feu fument, celles de la tempête crépitent d'éclairs et les fantômes laissent derrière eux une traînée de brume. Les créatures peuvent aussi vagabonder entre les terres de leur espèce, afin que les mêmes cinq têtes ne se retrouvent pas sur chaque carte.
Héros et compétences
Vous pouvez recruter 16 héros, qui possèdent chacun quatre compétences régies par les mêmes règles :
- Basique : une attaque ordinaire, toujours prête.
- Essentielle : une compétence signature avec un temps de recharge, qu'un boss peut réduire au silence.
- Réaction : s'active automatiquement lorsqu'une condition est remplie et passe avant les autres compétences.
- Aura : reste active pour tout le groupe.
Certains héros se renforcent mutuellement lorsqu'ils sont réunis, ce qui améliore leurs compétences. Le jeu propose également neuf mots-clés communs aux héros et aux objets : Poison, Saignement, Brûlure, Gel, Affaiblissement, Bouclier, Furie, Épines et Protection. Associer un héros à une arme partageant un mot-clé les rend plus efficaces ensemble.
Équipement et améliorations
Chaque boss laisse tomber une pièce d'équipement. Vous pouvez tenter de l'améliorer : chaque niveau de +1 multiplie toutes les statistiques de l'objet, mais une tentative peut le détruire. Les chances sont affichées avant que vous ne vous décidiez. Vous pouvez vendre l'équipement inutilisable contre des âmes, la monnaie qui sert à acheter des améliorations et de nouveaux héros. Un objet +10 vaut plus de deux fois plus qu'un objet +0.
Prestige et compagnons
Le prestige réinitialise vos étages et les niveaux de vos héros, mais conserve votre équipement, vos âmes et les héros achetés. Chaque réinitialisation enrichit un arbre permanent dont les effets se cumulent, vous permettant d'aller plus loin. Les éliminations renforcent vos liens avec les familles de monstres, et celle que vous chassez le plus envoie ses petits, qui deviennent l'un de vos six compagnons et combattent aux côtés de votre groupe.
La progression se poursuit avec les champions, la maîtrise et l'éveil des héros, les runes, la Porte hebdomadaire et dix malédictions, chacune dotée de son propre classement.
Apprendre de ses défaites
Après avoir buté trois fois au même endroit, le jeu vous montre ce qui a causé vos défaites : ce qui vous a tué, ce que cela a fait, qui est tombé en premier et quels mots-clés étaient actifs de chaque côté. Il vous fournit ces informations sans vous donner la solution du problème.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Quartermark est de 0,99 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Quartermark est : Windows 10, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 4 Go de RAM, 500 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Quartermark est un jeu solo.
Oui. Quartermark est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











