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Pylon: Rogue

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À propos de Pylon: Rogue

Pylon: Rogue mêle des combats hack-and-slash d'arcade à la progression de personnage d'un RPG, à la satire et à une seule vie pour atteindre la fin. Vous choisissez un héros et un ensemble d'armes, puis devez compter sur votre timing, vos compétences et vos choix d'objets pour survivre à chaque partie.

Combats et progression

Les combats reposent sur un système de combos à un bouton et d'attaques chargées, où le timing est essentiel. Des dizaines d'objets à débloquer peuvent améliorer vos chances de survie, et vous pouvez choisir parmi des bonus tels que le Rubber Ducky, le Non-Organic Orange et le Filth Finger. Vous pouvez cumuler les objets et les faire monter en niveau pour ajouter différents types de dégâts, leurs effets étant visibles sur votre personnage.

Les objets et les cartes sont générés de manière procédurale, ce qui rend chaque partie différente. Chacun des quatre héros et ses ensembles d'armes requièrent des compétences et des choix d'objets différents.

Héros et armes

  • Looticus Maximus, le Moneydin : Un paladin qui combat au corps à corps. L'épée et le bouclier offrent un équilibre entre attaque et défense ; deux boucliers remplissent ces deux fonctions ; et la hache est lente, mais inflige de lourds dégâts.
  • Rokk, le Roc : Un golem de pierre et un tank de mêlée. La pierre frappe lentement, mais ses attaques sont puissantes et ses combos redoutables ; le feu est puissant à courte portée, dispose d'une attaque à portée limitée et offre une défense rapide ; la glace est faible à courte portée, mais puissante à distance, et offre une défense rapide.
  • Killyana, la maîtresse des coups de poignard : Une assassine décrite comme un canon de verre. Les deux dagues sont agiles, rapides et adaptées aux combos puissants. Les couteaux de lancer permettent des attaques à distance rapides, tandis que le katana a une longue portée et inflige de lourds dégâts ; les deux sont verrouillés en attendant un développement ultérieur.
  • Ms. Underhood, le tir assuré : Une archère qui combat à distance. L'arc long tire rapidement, inflige peu de dégâts et offre une défense acrobatique. L'arbalète permet un tir unique puissant avec une défense fulgurante, tandis que l'arbalète double tire plusieurs projectiles, inflige des dégâts moyens et offre une défense précise ; les deux sont verrouillées en attendant un développement ultérieur.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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