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À propos de Promo Wrestling World

Promo Wrestling World est un jeu de gestion de catch où vous dirigez votre propre fédération semaine après semaine. Vous programmez des émissions télévisées et des événements majeurs, recrutez des talents, gérez les contrats et les blessures, et veillez à ce que les vestiaires restent sous contrôle. Vos choix peuvent faire d'un catcheur une véritable tête d'affiche, tandis que de mauvaises décisions concernant les talents, les contrats ou la masse salariale peuvent mettre votre fédération en péril.

Créez votre fédération

Vous pouvez prendre les rênes en tant que propriétaire, directeur général ou booker. En mode Fondateur, vous démarrez avec peu de moyens, trouvez un lieu pour organiser vos shows et constituez un roster, avant de tenter de faire de votre structure une grande entreprise. En mode World Draft, toutes les fédérations commencent avec un roster vide : repérez les talents disponibles, préparez votre liste de draft, faites vos choix en direct et regardez les fédérations rivales composer leur propre roster.

L'éditeur World vous permet de personnaliser les fédérations, les catcheurs, le personnel, les championnats, les équipes, les stables, les relations, les régions, les salles, les types de match, les médias et bien plus encore. Le convertisseur de base de données peut importer des bases de données personnalisées provenant d'autres jeux.

Bookez et regardez les shows

Composez des cartes qui ne se limitent pas aux matchs : programmez des promos, des interviews, des passages à tabac, des interventions, des sauvetages, des trahisons, des turns, des matchs de championnat, des tournois et des storylines au long cours. Le Labo de matchs vous permet de créer des types de match spéciaux en définissant les règles, les zones où l'action peut se dérouler et la façon dont le match se termine, puis de les enregistrer pour vos prochains shows.

Watch Live présente les entrées, les matchs, les quasi-chutes, les interventions, les blessures, les réactions du public et les changements de titre au moment où ils se produisent. Vous pouvez aussi brancher un micro et assurer vous-même les commentaires en direct. Un commentateur peut réagir en s'appuyant sur les catcheurs, les championnats et l'historique de votre sauvegarde. Le mode vocal local fonctionne entièrement sur votre PC.

Gérez le monde du catch

Au fil des années, les fédérations rivales continuent d'agir : elles recrutent des catcheurs, perdent des stars, se disputent les créneaux télé et le public, débauchent des membres des rosters, concluent des échanges, se développent, traversent des difficultés, fusionnent ou ferment. De nouvelles fédérations et de nouveaux catcheurs peuvent faire leur entrée dans le milieu au fil du temps. L'époque que vous choisissez influe sur le secteur, notamment sur ses médias, son argent, les attentes des fans et la façon dont les fédérations se livrent concurrence.

Les catcheurs se souviennent de la façon dont vous les traitez. Leur moral, leur confiance, leur personnalité, leurs relations, leurs blessures, leur rôle en coulisses, l'alchimie de leur équipe et leur loyauté envers une stable peuvent influer sur vos projets. Vous négociez aussi les contrats et les accords télévisés, gérez la masse salariale, vendez des billets et des produits dérivés, trouvez des sponsors, choisissez les salles et fixez le budget de production.

Suivez les titres et les carrières

Les championnats consignent chaque champion, règne, défense, vacance et évolution du prestige, tandis qu'un classement des prétendants indique qui a mérité le prochain match de championnat. Au fil d'une longue sauvegarde, vous pouvez suivre les carrières, les records, les récompenses, les candidats au Hall of Fame, les grandes rivalités, l'historique des titres et l'histoire de votre fédération.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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