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Project Solaris

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À propos de Project Solaris

Project Solaris suit Solaris, une mage ratée dans un monde régi par la magie. Elle veut devenir une mage à part entière afin de pouvoir voyager au-delà de The Island, et s'allie à Hom pour atteindre cet objectif. Leur lien et leurs tactiques évoluent au fil des épreuves. Vos choix façonnent leur Trial et déterminent l'issue de l'histoire.

Commandez Hom au combat

Vous contrôlez Solaris et vainquez vos ennemis en donnant des ordres à Hom lors de Quick Time Events (QTE) réussis. Au fil de l'histoire, de nouvelles compétences plus complexes se débloquent à mesure que Solaris et Hom développent leur confiance mutuelle.

Équipement et fabrication

Vous gagnez de l'argent en combattant ou en travaillant à la boutique, puis vous le dépensez pour fabriquer de l'équipement. Solaris peut s'équiper de pièces puissantes, mais elles coûtent cher. Hom peut manier une gamme d'équipement plus polyvalente et s'équiper de plusieurs objets à la fois, mais il ne peut utiliser que de l'équipement fabriqué spécialement pour lui. Les résultats de la fabrication sont entièrement aléatoires : choisissez donc sur quoi vous concentrer et adaptez l'équipement de Hom à son arsenal de mouvements actuel.

Choisissez vos journées

Pour chacun des 100 prochains jours, choisissez l'une des trois cartes afin de décider de ce que Solaris et Hom vont faire. Vous pouvez combattre, faire une pause, apprendre une compétence ou gagner de l'argent, et ces choix influencent directement l'issue du Trial. Choisir certaines cartes ou atteindre des étapes précises débloque des histoires annexes cachées. Vos choix déterminent le déroulement de l'histoire, les personnages qui y prennent part et la fin que vous obtiendrez parmi les multiples fins possibles.

L'entourage de Solaris

  • Tetia : l'ancienne camarade de classe de Solaris, une mage brillante qui peut parfois manquer un peu de maturité.
  • Croisé : la mère de Solaris, exigeante mais attentionnée.
  • August : le boutiquier, qui semble avoir des choses plus importantes à faire.
  • Melchior : l'un des Trois, qui fonde de grands espoirs sur Solaris et Hom.

Une autre personne poursuit ses propres objectifs secrets.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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