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Project Hover

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À propos de Project Hover

Project Hover est un jeu de course arcade centré sur des hovercars antigravité lancées à pleine vitesse et des compétitions à haut risque. La victoire peut rapporter bien plus qu'un simple passage de la ligne d'arrivée : dans le principal mode de course en ligne, les trois premiers à terminer prennent chacun l'hovercar de leur choix à un joueur perdant.

Factions et campagne

Le jeu compte trois factions : Retro, Eurasia et Pan America. Chacune possède son propre style de conduite et sa gamme d'hovercars, avec des forces et des faiblesses spécifiques. Les circuits situés dans différents biomes sont attribués à des factions, et tes performances en course renforcent ta réputation auprès de chacune d'elles. Cette réputation détermine si tu peux acheter des hovercars plus avancées et plus coûteuses auprès de la faction concernée.

Dans la campagne solo, tu accomplis des tâches pour gagner des récompenses. Le jeu propose aussi des courses multijoueur en ligne contre des joueurs du monde entier. Les principales compétitions et les plus grosses récompenses se trouvent en multijoueur.

Hovercars et circuits

Chaque hovercar possède ses propres caractéristiques dynamiques, comme son poids, sa vitesse et son style de conduite. Il te faudra donc du temps et de l'adresse pour maîtriser son comportement. Les hovercars peuvent dépasser les 1 000 km/h, et les circuits traversent des surfaces variées, comme des routes, de l'eau et de la neige. Une erreur peut être fatale et te faire perdre ton hovercar.

Les cinq biomes ont chacun des surfaces et des niveaux de difficulté différents. Le biome influence le contrôle de ton hovercar et les récompenses obtenues après une course. Chaque circuit est également affilié à l'une des trois factions.

Mode Take Hover

Take Hover est le principal mode de course en ligne. Il offre les plus grosses récompenses en argent et le meilleur bonus de classement. Les trois premiers de chaque course prennent chacun l'hovercar de leur choix à des joueurs perdants.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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