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Prismhold

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À propos de Prismhold

Prismhold est un jeu de tower defense où chaque tour est une carte. Composez un deck de 196 tours réparties entre 14 éléments, puis piochez dedans à chaque vague : une boutique propose cinq cartes, et vous achetez des tours, dépensez de l’or pour débloquer des emplacements le long du chemin, les placez et défendez votre territoire contre des vagues de créatures.

Construire et faire évoluer les tours

Trois tours identiques fusionnent pour donner la prochaine évolution, devenant plus fortes et plus grandes et changeant d’apparence. Il n’y a pas de limite d’évolution : vous pouvez donc continuer à les fusionner jusqu’aux niveaux III, IV, V et au-delà. L’évolution III confère la Maîtrise, qui accélère les attaques et déclenche plus souvent les effets élémentaires. L’évolution IV confère la Légende, qui accélère encore les attaques et augmente leur zone d’effet. Un deck spécialisé vous fait piocher plus souvent les mêmes cartes et vous aide à faire évoluer vos tours plus vite.

Éléments et créatures

Les 14 éléments sont le Feu, l’Eau, la Glace, la Foudre, les Ténèbres, la Lumière, le Poison, la Nature, la Terre, l’Air, l’Esprit, le Cosmique, le Laser et les Armes à feu. Chaque tour attaque différemment, avec des effets tels que le souffle de dragon, les éclairs en chaîne, les trous noirs, les étoiles filantes, les tornades et les rayons de diamant ricochets. Certaines créatures résistent à certains éléments et sont plus vulnérables à d’autres : votre deck doit donc être varié.

Il y a 200 créatures réparties dans 8 biomes, avec des vagues d’élite plus coriaces à chaque cycle. Toutes les 10 vagues, un boss couronné apparaît, doté d’un bouclier, de régénération, de fureur ou de division. Si un boss passe vos défenses, vous perdez de nombreuses vies, mais le vaincre rapporte de l’or supplémentaire. Seules les tours portant le symbole de l’aile peuvent vaincre les vagues volantes.

Modes de jeu

En solo, vous gravissez une échelle de niveaux sans fin. Chaque niveau se déroule sur la carte suivante et est un peu plus difficile ; terminez la vague 40 pour remporter un niveau. Il y a 10 cartes, et vous pouvez débloquer des emplacements avec de l’or et remplir toute la carte, sans limite au nombre de tours. Dans les parties sans fin, vous pouvez utiliser l’or restant pour améliorer vos tours pendant cette partie.

En mode Ensemble, deux joueurs défendent une carte avec des vies partagées, tout en ayant chacun leur propre or et leurs propres tours. En mode Côte à côte, jusqu’à 6 joueurs défendent chacun leur propre copie de la carte de l’hôte. Cliquez sur la carte d’un autre joueur pour observer sa partie et tenter de tenir plus longtemps que lui. Vous pouvez rejoindre une partie ouverte depuis la liste du salon, ou créer un salon réservé aux amis et inviter vos amis Steam.

Cartes et défis

Chaque récompense est une carte d’un élément de votre choix. Vous pouvez améliorer les cartes jusqu’à ★10 et compléter la collection. Les augmentations changent d’une partie à l’autre et affectent l’économie, l’évolution et la maîtrise élémentaire. Le jeu propose également un défi quotidien où tout le monde joue sur la même carte, avec le même deck et la même seed, des classements Steam, des quêtes quotidiennes et 47 succès. Pendant vos deux premières heures de jeu, vous recevez 13 cadeaux contenant chacun une carte à ouvrir.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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