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Prince Fighting Dragon 2

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À propos de Prince Fighting Dragon 2

Prince Fighting Dragon 2 est un RPG qui poursuit l'histoire du premier jeu. Après que le prince a tué le dragon, la perte de ce qui nourrissait l'esprit de l'humanité déséquilibre le continent et déclenche une guerre entre les humains et le clan des démons. Les humains vainquent les démons, mais le désastre continue : les soldats morts reviennent sous forme de fantômes qui attaquent les gens et les rendent malades. Le jeu présente ces monstres comme une conséquence des actions de l'humanité et invite à réfléchir à la relation entre les humains et la nature.

Devenir plus fort

Vous commencez avec un protagoniste faible et gagnez en puissance en vainquant des monstres et en montant de niveau. Parcourez une vaste carte, visitez des villes et des labyrinthes, et achetez des objets et de l'équipement pour progresser. L'équipement augmente la puissance d'attaque, la défense et la vitesse ; cette dernière influe sur la probabilité que l'un des camps attaque en premier.

Utiliser des mantras

Les mantras de combat comprennent des attaques et des capacités de soutien. Mela, melami et melazuma sont des mantras d'attaque. Behomer restaure la santé ; lariho endort un adversaire pendant un tour et dissipe un effet qui l'affecte. La poudre empoisonnée réduit la santé d'un adversaire de 10 points par tour, tandis que rukanan réduit sa défense de 10. Lula permet de se rendre dans les villes déjà visitées, et un sort fantastique vous emmène directement à la fin.

Un fusil à balles magiques offre une autre façon de combattre. Sa puissance d'attaque se calcule ainsi : puissance d'attaque de base multipliée par 1,1, plus puissance de défense de base multipliée par 1,1, plus la moitié de vos PM, plus votre niveau multiplié par 2.

Monstres et boss

Le jeu compte huit monstres : six ennemis mineurs et deux boss, chacun doté de capacités spéciales. Les chats et les chats se débarrassent de leur carapace et convertissent leur puissance d'attaque et de défense en puissance d'attaque. Le mage lance venlukanan pour réduire la défense d'un adversaire, tandis que le diable peut maudire ses adversaires et récupérer de la santé s'il est attaqué dans les trois tours. Barbara attaque deux fois de suite en effectuant deux bonds, et les fantômes utilisent des fantômes et des hurlements pour attaquer trois fois d'affilée. Le dieu du ciel lance le mantra de foudre kirkatin.

Le boss pêcheur utilise la prière de pluie pour augmenter sa puissance d'attaque et peut tirer des balles magiques. Le roi des démons peut attaquer quatre fois de suite et utilise le mantra skuru pour renforcer sa défense. Le jeu propose des graphismes en couleur et une musique d'ambiance créée à partir de la voix du développeur.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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